C#类的定义

本文介绍了C#中类的定义,包括访问修饰符、修饰符、类名和成员。类是面向对象编程的基础,用于封装、继承和多态。举例说明了如何创建一个包含成员变量和方法的人员类。建议每个类单独放在一个文件中以提高代码可读性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C#类的定义

在C#语言中创建的任何项目都有类的存在,通过类能很好地体现面向对象语言中封装、继承、多态地特性。
类定义的具体语言形式如下:
请添加图片描述

其中:
类的访问修饰符:用于设定对类的访问限制,包括public、internal或者不写,用internal或者不写时代表只能在当前项目中访问类;public则代表可以在任何项目中访问类。
修饰符:修饰符是对类本身特点的描述,包括abstract、sealed和static。abstract是抽象的意思,使用它修饰符的类不能被实例化;sealed修饰的类是密封类,不能被继承;static修饰的类是静态类,不能被实例化。
类名:类名用于描述类的功能,因此在定义类名时最好是具有实际意义,这样方便用户理解类中描述的内容。在同一个命名空间下类名必须是唯一的。
类的成员:在类中能定义的元素,主要包括字段、属性、方法。
举例如下:
新建一个人员类,里面包含两个成员变量和一个成员方法。
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注意:
尽管可以在一个命名空间中定义多个类,但不建议使用这种方式,最好是每一个文件定义一个类,这样方便阅读和查找。

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