电商金额计算注意

1、多精度计算问题

多精度不能直接计算,会存在经度缺失的问题。

public static void main (String[] args) {
  double num1 = 1;
  double num2 = 31.2;
  double num3 = 323.03;
  System.out.println (num1+num2+num3);
  /**
   * 355.22999999999996
   */
}

如上代码,3 个数值想加之后却得出了一个很长的数值。

在 java 开发中可以通过 BigDecimal 进行数值类型的计算,详细可到 BigDecimal 工具类。

数据库也是一样,mysql中有float和double类型,通过sql直接累加数据也会有精度缺失的情况。如果要精确的数值计算,要使用mysql的decimal类型。

2、包装类型比对

public static void main(String[] args) {
     Integer i1 = 100;
     Integer i2 = 100;
     Integer i3 = 200;
     Integer i4 = 200;
     System.out.println(i1==i2); // true
     System.out.println(i3==i4);  // false
}

如上代码很神奇,同样是数值比对100的时候可以通过双等号返回true。200就返回false。

这是因为Integer的valueOf()方法。

//Integer的valueOf方法
public static Integer valueOf(int i) {
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
        return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);
}

在[-128,128]之间的数,可以通过双等于比对成功,之外的数值就会返回一个new一个新的Integer,因此会返回false。Double的比较就简单一点,双等于比对全是false。这是因为Double直接是返回了一个新的Double。

 

//Double的valueOf方法
public static Double valueOf(String s) throws NumberFormatException {
    return new Double(parseDouble(s));
}

在数值比对的时候乱的样子,那我发现他们都有eq方法,通过这个方法比对可以吗?

可以的,不管是Integer还是Double都存在一个equas方法,通过这个方法即可进行数值比对。但是这个方法不是很完美。

public static void main (String[] args){
  Double i1 = 100d;
  System.out.println(i1.equals ("100")); 
  //false
}

如上所示,因为太多的人都知道字符串类型不能用双等号进行比对,要用eq方法进行比对其value。

这样会让很多人误以为Integer和Double类型也是如此,而且在编码的时候如上这种写法也没有报错,会认为都是100肯定会返回true。恰巧这种想法是错误的。

public boolean equals(Object obj) {
    return (obj instanceof Double)
           && (doubleToLongBits(((Double)obj).value) ==
                  doubleToLongBits(value));
}

Double的eq方法入参是Object类型,因此不管传入什么类型都不会报错。i1.equals ("100")这种就是双精度和字符进行比对,这两个永远都不可能返回true。正确的写法应该是i1.equals (100d)。

但是尽管多次提醒,但是还是会有不认真的开发小伙伴错误,因此,可以使用Double.compareTo方法,这个方法和eq方法类似,但是有编译的异常,这样可有效的提醒开发人员。

public static void main (String[] args){
  Double i1 = 100d;
  System.out.println(i1.compareTo (100d)); //0
  System.out.println(i1.compareTo (1d));  //1
}

3、除以0会怎样?

小学的时候就讲过,进行除法运算时,除以0是没有意义的,开发过程中也是如此, 发现可能存在除以0的场景要特别注意,程序不会抛出异常,竟然会返回一个字符串!虽然这种场景不多,但是还是需要了解一下。

1除以0的场景:

public static void main(String[] args) {
  Double d = 1d;
  double v = d / 0d;
  System.out.println(v);
  //Infinity
}

0除以0的场景:

public static void main(String[] args) {
  Double d = 0d;
  double v = d / 0d;
  System.out.println(v);
  //NaN
}

4、float转double

public static void main(String[] args) {
 Float f = 12312.12f;
 System.out.println(f.doubleValue()); 
 System.out.println(Double.parseDouble (f.toString ())); 
 //12312.1201171875
 //12312.12
}

Float类中有一个doubleValue方法,返回值是一个double类型,这样会很容易的以为这是float转换double类型。但是转换之后精度缺失了,只能乖乖的换一种方式转换。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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