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原创 在变量声明中指定类型

1.内置类型C#提供了一组标准的内置对象来表示整数,浮点数,布尔表达式,文本字符,十进制值和其他数据类型。还有内置的 string 和 object 类型。2.自定义类型可以使用 struct 、 class 、 interface 、 enum 和 record 构造来创建自己的自定义类型。 NET 类库本身是一组自定义类型,以供你在自己的应用程序中使用。 默认情况下,类库中最常用的类型在任何 C# 程序中均可用。 对于其他类型,只有在显式添加对定义这些类型的程序集的项目引用时才可用。 编译器

2022-05-18 15:37:32 261

原创 JavaScript原型对象和垃圾回收机制

1.JavaScript原型prototype 我们创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype。这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用。 当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都有会一个隐藏的属性。 指向该构造函数的原型对象,我们可以通过proto来访问该属性。2.原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象。我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中.

2022-05-08 15:10:38 441

原创 JavaScript构造函数

1.构造函数是什么? 创建一个构造函数,专门用来创建Cat对象。构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写构造函数和普通函数的区别就是调用方式的不同,普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字来调用2.构造函数的执行流程:立刻创建一个新的对象将新建的对象设置给函数中的this,在构造函数中可使用this来引用新建的对象逐行执行函数中的代码将新建的对象作为返回值返回3.再创建一个Cat的构造函数4..

2022-04-27 16:44:26 210

原创 JavaScript声明提前和使用工厂方法创建对象

1.函数声明提前:使用函数声明形式创建的函数function(){}, 它会在所有的代码执行之前就被创建,以我们在可以函数声明前来调用函数,使用函数表达式创建的函数不会被声明提前2.函数声明的方式创建的函数,可以在创建前调用3.函数表达式方式创建的函数,只能在创建之后调用4.在函数作用域中也有声明提前的特性,函数声明也会在函数中所有的代码执行前声5.JavaScript使用工厂方法创建对象 创建多个对象6.通过观察我们可以发现,下...

2022-04-21 08:34:55 861

原创 JavaScript

1.JavaScript函数的返回值创建一个函数,用来计算三个数的和。 可以通过return 来返回函数的返回值,语法:return 值。在函数return后的语句都不会执行,如果return语句后不跟任何值,就相当于返回一个undefined。2.立即执行函数函数定义完立即被调用,这种函数叫做立即执行函数, 立即执行函数往往只会执行一次3.JavaScript方法 函数也可以作为对象的属性,如果一个函数作为一个对象的属性保存,那么我们...

2022-04-10 11:13:33 118

原创 函数...

1.函数是一个对象函数中可以封装一些代码,在需要的时候可以使用这些代码,函数中可以保存一些代码在需要的时候使用,使用typeo检查一个对象时,会返回function2.创建函数的方法使用一个函数创建一个函数对象,使用函数声明创建一个函数,使用函数表达式创建一个匿名函数3.使用构造函数创建函数对象可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数封装到函数中的代码不会即可执行,函数中的代码会在函数调用的时候执行。调用函数:语法 functionName()当调用函数时,函数

2022-03-28 19:28:51 65

原创 对象...

1.JavaScript对象字面量 第一创建一个对象 var obj=new Object(); 第二使用对象字面量来创建一个对象 var obj={};2.使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性 语法:{属性名1:属性值1,属性名2:属性值2,...} 对象字面量的属性名可以加引号,也可以不加,建议不加 如...

2022-03-20 10:02:07 102

原创 运算符..

1.JavaScript运算符 运算符也叫做操作符 通过运算符可以对一个或则多个值进行运算,并获取运算结果。2.算数运算符 + 加 可以对两个值进行加法运算,如果是两个字符串则进行字符串拼接 任何值和字符串做加法运算,都会先转为字符串,然后再和字符串做拼接操作 也可以通过"+"完成隐式转换。 - 减 可以对两个...

2022-03-08 09:37:57 50

原创 数据类型.

1.JavaScript数据类型,数据类型就是字面量的类型 - 在JS中一共有7中数据类型//ES5+ES6 String 字符串 Number 数值 Boolean 布尔值 true/false Null 空值 null Undifined 未定义 undifined Obj...

2022-03-08 09:29:28 68

原创 弹性布局。

1.flex取值:row(默认)| row-reverse | column | column-reverse用于控制项目排列方向与顺序,默认row,即横向排列,项目排列顺序为正序1-2-3;row-reverse同为横向排列,但项目顺序为倒序3-2-1。2.采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。3.容器默认存在两根轴:水平的主轴(main a.

2022-02-24 15:41:27 58

原创 存储...

SATA盘:SATA口的硬盘又叫串口硬盘。串行接口还具有结构简单、支持热插拔的优点。 SAS盘:SAS即串行连接SCSI,SAS是并行SCSI接口之后开发出的全新接口。 NL-SAS盘:NL-SAS是采用了SAS的磁盘接口和SATA的盘体的综合体。 SSD盘:固态硬盘,由控制单元和存储单元(FLASH芯片、DRAM芯片)组成。快速读写、质量轻、能耗低以及体积小等特点,但其使用寿命有限且价格较高。 FLASH芯片(闪存芯片) DRAM芯片(动态随机存储器)5. ...

2021-12-16 15:50:21 910

原创 虚拟化网络

1.网络地址IP地址/子网掩码 (网关:跨网段通信)MAC地址/物理地址(网卡出生自带的地址) windows+R(运行窗口) ncpa.cpl(网络连接管理器)cmd(获取的网络地址) control(控制面板)WLAN:无线网卡 以太网:有线网默认网关:一台主机如果找不到可用的网关,就把数据包发给默认指定的网关,由这个网关来处理数据包。现在主机使用的网关,一般指的是默认网关。 路由:从一个网络找到另一个网...

2021-12-08 10:51:55 213

原创 表格...

1.Head表头处理:与预设的反转样式相似,使用.thead-light或.thead-dark中的一个样式,就能使<thead>区显示出浅黑或深灰。2.条纹状表格:使用.table-striped样式定义<tbody>,可以产生逐行颜色强烈对比的表格样式(以及增加反转)。3.表格边框处理:添加.table-bordered类可以产生表格边框与间隙系统。4.无边框:添加.table-borderless...

2021-11-27 11:11:04 262

原创 Flex弹性布局

1.启用弹性行为:使用display通用属性来创建一个flxbox容器,并将直属内部子元素转换为flex属性.2.方向:浏览器预默认值下,使用.flex-row可设置子元素水平方向排版呈现,或者使用.flex-row-reverse可实现元素在水平上作反方向排列(右对齐、从右到左布局)。3.使用.flex-column设置垂直方向布局,或使用.flex-column-reverse实现垂直方向的反转布局(从底向上铺开)。...

2021-11-17 15:01:00 1597

原创 栅格系统.

1.机制原理<div class="container"> <div class="row"> <div class="col-sm"> 三分之一空间占位 </div> <div class="col-sm"> 三分之一空间占位 </div> <div class="col-sm"> 三分之一空间占位...

2021-11-08 09:38:22 51

原创 容器项目属性

1.flex-direction属性,取值row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端Row-reverse:主轴为水平方向,起点为右端。Column:主轴为垂直方向,起点在上沿。Column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿。2.flex-wrap属性,取值nowrap:默认不换行。Wrap:换行第一行在上方。Wrap-reverse:换行第一行在下方。3.flex-flow属性flex-flow属性是flex-deriction与f.

2021-10-28 14:54:47 170

原创 选择器类型

Class:选择class=“intro”的所有元素。 Id:选择id=“firstname”的所有元素。 *:选择所有元素。 Element:选择所有<p>元素。Element,element:选择所有<div>/元素和<p>元素。Element element:选择<div>/元素内部的所有<p>元素。Element>element: 选择父元素为<div>/元素的所有<p>元素。Element

2021-10-18 19:25:21 205

原创 表头和标签

1.表头用tr标签2.锚标签:跳转链接、下载文件3.u标签:下划线,就是普通文字下面多了下划线4.ins标签:定义下划线,也是下划线来着5.b标签:字体加粗6.del标签:删除文字7.i标签:字体倾斜8.big标签:大号字体9.small标签:定义小号字体10.strong标签:定义与其加重11.p标签:段落标签...

2021-10-11 15:53:10 460

原创 创建轮播效果

1.先创建一个dw文档和引入css样式2.轮播是通过不断改变图片列表的left属性值达到轮播图效果的3.然后创建轮播按钮组4.使用a标签创建轮播切换箭头5.css中当内容溢出框时,超出部分隐藏6.js左右箭头点击切换图片7.自动播放8.鼠标移入container容器时停止自动播放9.鼠标移出container容器时自动播放10.let声明变量只在所在区域函数部分有效...

2021-09-26 16:48:12 607

原创 引用css文本

首先打开dw,使用快捷键ctrl+n新建html文件2.再用快捷键ctrl+s保存文件到桌面,可自己命名3.保存的时候最好是自己新建一个文件夹到桌面,再保存到新建的文件夹里4.ctrl+n新建css文档5.ctrl+s保存(新建文件夹到以建文件夹命名css)6.再到head标签里面引用7.先输link再使用快捷键tab8.再空格浏览引用保存的css文本即可9.也可不导入css文本,使用style标签10.与css文本一致...

2021-09-16 09:30:21 94

原创 CSS模型框

css模型框(Box Model)规定了元素框处理元素的内容,内边距,边框和外边距的方式。 css框模型概述元素框的最内部分内容是实际的内容,直接包围内容的是内边距。内边距呈现了元素的背景,内边距的边缘是边框,边框以外是外边距,外边距默认是透明的,因此不会遮挡其后的任何元素 内边距、边框和外边距都是可选的,默认值是零。但是,许多元素将由用户代理样式表设置外边距和内边距。可以通过将元素的 margin 和 padding 设置为零来覆盖这些浏览器样式。这可以分别进行,也可以使用通用选择器对所有元素进

2021-09-07 10:57:56 67

原创 DW基础知识

课程介绍:HTML、CSS、JavaScript①HTML超文本标签语言:超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),标准通用标记语言下的一 个应用。HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言 (markup language),是 网页制作所必备的。②CSS层叠样式表:层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。③JavaScript:JavaScript一种

2021-08-26 16:22:55 807

原创 油漆桶填充与渐变

1. 油漆桶工具只填充到附近相近的颜色区域2. 填充命令Shift+F5 (作为了解,没实际意义)3. 填充:编辑菜单-填充(Shift+F5)(Shift+退格键)(选中图层才能触发)。填充里的内容识别类似修补工具、污点修复画笔用周围环境拿来修补和修复。图案:填充图案.使用历史记录:就是历史画笔效果。4. 前景色填充:Alt+Delete背景色填充:Ctrl+Delete5. 渐变工具渐变拾色器,面板菜单可新建,包含预设6. 渐变编辑器:平滑度:渐变过度的平滑程度。

2021-06-27 09:30:23 969

原创 PS图像修复

1. 模糊锐化工具模式:里面能够叠加一定的模式。对所有图层取样:与魔棒工具相同,但是只做用于选中图层。2. 涂抹工具手指绘画:用前景色涂抹,否则只能作用于画面颜色。3. 加深减淡工具加深减淡工具:调整图片的亮暗4. 海绵工具模式:去色降低饱和度、加色提高饱和度。5. 图章工具仿制图章工具6. 污点修复画笔工具内容识别:平时使用的默认选项,就是识别内容,根据周围环境识别污点近似匹配:将污点周围的图案拉过来修复污点。创建文理:修复完污点

2021-06-15 11:16:32 109

原创 PS混合模式

了解混合模式混合色、基色、结果色2. 基础型:都是通过不透明度调节溶解:调整不透明度,通过像素扩散混合溶解模式转普通图层(混合模式转普通图层):向下建立透明图层,向下合并3. 去亮型:都是通过不透明度调节变暗:混合色加基色=结果色RGB取前两个色中的暗色正片叠底(做阴影):相当于变暗的加减法升级为乘法算法(多用于阴影,相当于一块有色玻璃罩在上面)颜色加深:是正片叠底的强化版。不同在于会透出基色的白色,强化对比。线性加深:最大范围的加深,对颜色加深的强化,关掉颜.

2021-06-03 16:42:00 203

原创 2021-05-27

1. 裁切工具锁定裁切比例:按住Shift拖拽裁切框锁定裁切正方形:按住Shift画裁切框根据选区裁切:建立选区切换为裁切工具2. 画布大小图像菜单-画布大小(Ctrl+Alt+C)。画布大小作用相当于裁切命令,图像大小更改的是图像像素的多少3. 裁切命令图像菜单-裁切基于透明像素4. 切片切片的意义:在于,提高大界面的加载速度用户切片与自动生成切片:自己切画区为切片一(用户切片),切片二为自动生成切片。自动生成切片右击提升为用户切片才可以编辑切片

2021-05-27 08:03:05 42

原创 2021-05-18

1.先导入一张背景图到ps中2.这里我们再将背景图复制一遍3.再使用矩形工具拉一个你要的字母背景,拉到合适的位置,我们这里的是白色,位置占背景图的左半边4.然后再将你提前准备的字母背景导入5.再将你刚刚复制的背景图的图层拉到刚导入的字母图的上方6.选中最上方的背景图7.鼠标右击选择创建剪贴蒙版即可,效果图如下...

2021-05-18 08:07:53 28

原创 2021-05-09

1.图层面板设置:图层面板菜单-面板选项-调整缩览图2.或者图层缩览图上右键2调节缩略图大小以及显示范围3.抓手工具空格键4.滚动所有窗口:同时移动多个文档窗口视图100%:100%实际大小显示(Ctrl+1)适合屏幕:窗口内最大化(Ctrl+0)填充屏幕:以画布最短边大小充满屏幕5.缩放工具 放大工具:按住鼠标左键放大框选区域,按住Alt切换缩小工具 。6.调整窗口大小以满屏显示:浮动窗口,窗口将根据画面大小缩放7.双击抓手为按屏

2021-05-09 08:55:32 49

原创 2021-05-08

使用色调平衡调颜色开发工具与关键技术:Photoshop 通道作者:聂佳雨撰写时间:2021/5/81.我们先从ps中导入一张小人图2.使用快速选择工具把第一个小人选中3.再按ctrl+j我我们的小人复制下来,这里我们看效果时是可以把背景图关掉的4.然后剩下的三个小人也按此步骤做出来5.然后先使用移动工具选择一个小人 6.再按Ctrl+B调出色彩平衡,可见这里有红绿蓝三种颜色7.再微调即可,每个小人调的都要不一样,可搭配色调平衡中...

2021-05-08 22:30:19 95 1

原创 2021-05-08

使用通道换背景开发工具与关键技术:Photoshop 通道作者:聂佳雨撰写时间:2021/5/81.首先,我们在ps里面导入一张图2. 再选择右边那一栏的通道面板3. 可以看到有四种颜色,我们选择红绿蓝三种颜色种跟原图更接近的一种颜色,这里我们选择的是绿色4. 然后将鼠标移到绿色面板,长按ctrl键不松再按鼠标左键即会选中你所需要的图层区域5. 然后再按ctrl+j复制,复制两份,再转到图层面板6.把多余的图层删掉,只保留需要的7.最..

2021-05-08 22:07:34 37

原创 使用PS去水印

使用PS去水印~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~开发工具与关键技术:Photoshop 内容识别作者:聂佳雨撰写时间:2021/4/28首先,我们在ps里面导入一张图2.再使用矩形选框工具,使用鼠标进行拖拽框选需要填充的内容3.鼠标移动到菜单栏中的编辑,在弹出的选项中找到填充并点击4.在弹出的窗口中,将“内容”选项调...

2021-04-28 22:28:18 105

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