- 什么是对象?
对象是一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性。
- 对象分为三大类:
内建对象
宿主对象
自定义对象
- 什么是内建对象?
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内建对象由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用。例如:Math、String、Number、Boolean.......
- 什么是宿主对象?
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宿主对象由JS的运行环境提供的对象、目前来讲主要指由浏览器提供的对象。比如:BOM(浏览器对象模型)、DOM(文档对象模型)。
什么是自定义对象?
自定义对象就是由我们开发人员自己定义的对象
- 如何建立数据类型为对象?
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在创建对象中使用new关键字调用的函数,为构造函数constructor。构造函数是专门创建对象的函数。
在对象中保存的值称为属性。向对象添加属性的语法:1对象 . 属性名 = 属性值 ;2、对象[“属性名”] = 属性值 ; (注意:如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined)
添加属性:
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删除对象直接使用delete
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查找属性便是在控制台中用点添加要查找的属性
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改便是再输入同属性,只是属性值改掉。
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- 对象的属性名与属性值
写属性名要符合标识符的规范
标识符的规范:
- 标识符中可以含有字母、数字、下划线、美元符号
- 标识符不能以数字开头
- 标识符不能使用ES中的关键字与保留字
- 标识符一般都采用驼峰写法
错误举例如下:
如果非要用数字来命名属性名的话也是可以的,用[“属性名”]的方法来写。
属性值可以是任意的数据类型。
如下:
- 对象的字面量
- 如何使用对象字面量?
使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性。
语法:
{属性名1:属性值1;属性名2:属性值2........}
对象字面量的属性名可以加引号,也可以不加(建议不加);
如果要使用一些特殊的属性名,则必须添加引号。
属性名与属性值是一组键值对结构,键与值之间用“:”冒号连接,对个键值对之间使用“ ,”逗号隔开。
如果一个属性之后没有其他属性了,就不要写“ ,”逗号。
例如: