3Dmax导出四边面FBX模型

在3DMAX2014中,通过应用修改器的转化功能,可以将模型转换为多边形格式,这一过程对于3D建模和渲染至关重要。之后,用户可以选择导出选中的模型为FBX2014格式,这种格式广泛用于游戏开发和跨软件协作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、3DMAX2014版 

2、修改器----转化------转换为多边形 

3、导出选FBX2014

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