func?.(…args) // 函数或对象方法的调用
?.
和&&
的区别
TS中的一些关键词
type 类型别名用来给一个类型起个新名字
type SetUser = (name: string, age: number) => void;
类型别名常用于联合类型(联合类型表示取值可以为多种类型中的一种),比如常见的如下写法
type UploadType = ‘drag’ | ‘select’;
interface
interface 和 type 的用法其实差不多,interface 也是用来定义类型的
interface SetUser = {
(name: string, age: number) => void;
}
type和interface的区别
都支持拓展,但是语法不同
interface Name {
name: string;
}
interface User extends Name {
age: number;
}
type Name = {
name: string;
}
type User = Name & { age: number };
typeof 可以获取一个变量的声明类型
在 JavaScript 中, typeof
可以判断一个变量的基础数据类型, 在 TS 中,它还可以获取一个变量的声明类型
const obj = { a: ‘1’ };
type Foo = typeof obj;
// type Foo = { a: string }
keyof 可以获取一个对象接口的所有 key 值
type Obj = { a: string; b: string }
type Foo = keyof obj;
// type Foo = ‘a’ | ‘b’;
in 可以遍历枚举类型
type Keys = ‘a’ | ‘b’ | ‘c’;
type Obj = {
}
// in 遍历 Keys,并为每个值赋予 string 类型
// type Obj = {
// a: string,
// b: string,
// c: string
// }
TS中一些内置的类型
官方文档:https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/utility-types.html#partialt
用到了上面提到的一些关键词
Partial<T>
将类型的属性变成可选
功能是将类型的属性变成可选,注意这是浅Partial
type Partial = {
[P in keyof T]?: T[P]
};
举例说明
interface UserInfo {
id: string;
name: string;
}
// error:Property ‘id’ is missing in type ‘{ name: string; }’ but required in type ‘UserInfo’
const xiaoming: UserInfo = {
name: ‘xiaoming’
}
使用 Partial<T>
type NewUserInfo = Partial;
const xiaoming: NewUserInfo = {
name: ‘xiaoming’
}
这个 NewUserInfo 就相当于
interface NewUserInfo {
id?: string;
name?: string;
}
但是 Partial<T>
有个局限性,就是只支持处理第一层的属性,如果我的接口定义是这样的
interface UserInfo {
id: string;
name: string;
fruits: {
appleNumber: number;
orangeNumber: number;
}
}
type NewUserInfo = Partial;
// Property ‘appleNumber’ is missing in type ‘{ orangeNumber: number; }’ but required in type ‘{ appleNumber: number; orangeNumber: number; }’.
const xiaoming: NewUserInfo = {
name: ‘xiaoming’,
fruits: {
orangeNumber: 1,
}
}
可以看到,第二层以后就不会处理了,如果要处理多层,就可以自己通过 Conditional Types[2]
DeepPartial
type DeepPartial = {
// 如果是 object,则递归类型
[U in keyof T]?: T[U] extends object
? DeepPartial<T[U]>
: T[U]
};
type PartialedWindow = DeepPartial; // 现在window 上所有属性都变成了可选啦
Required将类型的属性变成必选
type Required = {
[P in keyof T]-?: T[P]
};
其中 -?
是代表移除 ?
这个 modifier 的标识。再拓展一下,除了可以应用于 ?
这个 modifiers ,还有应用在 readonly
,比如 Readonly<T>
这个类型
type Readonly = {
readonly [p in keyof T]: T[p];
}
Pick 从某个类型中挑出一些属性出来
type Pick<T, K extends keyof T> = {
};
interface UserInfo {
id: string;
name: string;
}
type NewUserInfo = Pick<UserInfo, ‘name’>; // {name: string;}
可以看到 NewUserInfo 中就只有个 name 的属性了。
Record
可以获得根据 K 中所有可能值来设置 key 以及 value 的类型
type Record<K extends keyof any, T> = {
};
举个例子
type CurRecord = Record<‘a’ | ‘b’ | ‘c’, UserInfo>; // { a: UserInfo; b: UserInfo; c: UserInfo; }
Mutable<T>
将类型的属性变成可修改
功能是将类型的属性变成可修改,这里的 -
指的是去除。-readonly
意思就是去除只读,也就是可修改啦。
type Mutable = {
-readonly [P in keyof T]: T[P];
};
Readonly<T>
类型的属性变成只读
type Readonly = {
readonly [P in keyof T]: T[P]
};
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