关于WebSocket的介绍,网上有很多了,在此就不赘述了,如:菜鸟教程。
这里写一下关于多页面实现WebSocket的方式
代码示例:
// 创建全局对象
const websocket = {
ws: null, // 保存WebSocket对象
url: "ws://localhost:8080", // 后端什么地址、端口号,这边就写什么,平时地址中写 http 改成 ws , https 改成 wss
initSocket(userId) { // 参数 userId,作为后端后续发送消息的凭证(保证是当前登陆的用户),测试可以不写
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
// 创建WebSocket对象,并传入url(必传)
this.ws = new WebSocket(this.url + '/' +userId)
/*
监听几种状态的变化js会回调
*/
// 连接回调
this.ws.onopen = function (message) {
console.log('websocket连接中...')
};
// 断开连接回调
this.ws.onclose = function (message) {
console.log('websocket已断开连接')
};
// 消息监听回调
this.ws.onmessage = function (message) {
// 处理接受到的消息
console.log('websocket接受到的消息:' + message)
};
} else {
console.log('当前浏览器 Not support websocket')
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
this.ws && this.ws.close();
};
}
}
需要用到WebSocket的页面(最好在页面加载的时候,就写下方语句或者事件触发也行):
websocket.initSocket(123) // userId = 123
后端写好后,如果 url 没错,就能看到打印的后端发来的消息了,否则就只有 websocket连接中...
写在后面:因为是多页面,页面之间跳转是通过 window.location.href = xxx.html
实现的,导致WebSocket对象在每次页面加载都会被重新创建(同一页面能长保存),websocket中的内容被初始化,暂时还没想到可以创建一次,一直保有该对象的方法。