WebSocket的前端实现

关于WebSocket的介绍,网上有很多了,在此就不赘述了,如:菜鸟教程
这里写一下关于多页面实现WebSocket的方式
代码示例:

// 创建全局对象
const websocket = {
	ws: null,  // 保存WebSocket对象
	url: "ws://localhost:8080", // 后端什么地址、端口号,这边就写什么,平时地址中写 http 改成 ws , https 改成 wss
	initSocket(userId) { // 参数 userId,作为后端后续发送消息的凭证(保证是当前登陆的用户),测试可以不写
		//判断当前浏览器是否支持WebSocket
		if ('WebSocket' in window) {
			// 创建WebSocket对象,并传入url(必传)
			this.ws = new WebSocket(this.url + '/' +userId)
			/*
				监听几种状态的变化js会回调
			*/
	        // 连接回调
			this.ws.onopen = function (message) {
				console.log('websocket连接中...')
			};
	        // 断开连接回调
			this.ws.onclose = function (message) {
				console.log('websocket已断开连接')
			};
	        // 消息监听回调
			this.ws.onmessage = function (message) {
	            // 处理接受到的消息
	            console.log('websocket接受到的消息:' + message)
			};
		} else {
			console.log('当前浏览器 Not support websocket')
		}
		//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
		window.onbeforeunload = function () {
			this.ws && this.ws.close();
		};
	}
}

需要用到WebSocket的页面(最好在页面加载的时候,就写下方语句或者事件触发也行):

websocket.initSocket(123) // userId = 123

后端写好后,如果 url 没错,就能看到打印的后端发来的消息了,否则就只有 websocket连接中...

写在后面:因为是多页面,页面之间跳转是通过 window.location.href = xxx.html 实现的,导致WebSocket对象在每次页面加载都会被重新创建(同一页面能长保存),websocket中的内容被初始化,暂时还没想到可以创建一次,一直保有该对象的方法。

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