线程学习2022/3/4后半段

线程学习2022/3/4后半段

线程同步

线程同步就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程在使用

多个对象操作同一个资源,并发

队列+锁

synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待他使用后释放锁才能继续使用。存在问题

一个线程持有锁会导致其他需要此锁的线程挂起

在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和调度延时,引起性能问题

如果一个优先度高的线程等待一个优先度第的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

Synchronized 关键字包含2种用法

synchronized 方法和 synchronized 块

同步方法 public synchronized void method(int){ }

synchronized 方法控制对象的访问,每一个对象对应一把锁,每个synchronized 方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则会阻塞线程,

方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

缺陷,如果将一个大的方法申请为Synchronized 将会影响效率。

同步块 synchronized(Cbj){ }

Obj称为同步监视器

Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器

同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class(反射中讲解)

同步监视器的执行过程

第一,线程访问,锁定同步监视器,执行其中的代码

第二,线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问

第一个线程访问完毕,解锁同步监视器

第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并且访问

同步方法 同步代码块 第一个线程进来拿到锁,后面的人排队,直到释放,后面的才能进去

死锁,互斥,请求与保持,不剥夺条件,循环等待

死锁

多个线程各自占有一些共享资源,并且需要相互等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情况,

某一个同步代码块同时拥有 两个以上的对象锁 时,就可能会发生死锁问题

死锁的四个必要条件

  1. 互斥条件;一个资源每次只能被一个进程使用

  2. 请求与保持条件;一个进程因请求资源而被阻塞时,对已经获得的资源保持不放

  3. 不剥夺条件;进程已经获得的资源,在未使用完之前,不能被强行剥夺

  4. 循环等待条件;若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

lock juc

从jdk5开始,java提供了更强大的线程同步机制-----通过显示定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当。

 import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。

锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象

ReentrantLock 类实现了Lock,它拥有与synchronized 相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,

比较常用的是ReentrantLock ,可以显示加锁. 释放锁

class A{

private final ReentrantLock lock =new ReentrantLock();

public void m(){

lock.lock();

try{

//保证线程安全的代码

}

finally{

lock.unlock();

//如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块

}

}

}

lock(优先级高).

lock是显示锁,(手动开启和关闭锁,别忘啦关闭锁)synchronized是隐式锁,出来作用域自动释放

lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

使用lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性

优先级顺序

Lock>同步代码块>同步方法

trylock

unlock

线程通信 缓冲区,消息队列 标志位 红绿灯 wait notifyAll

 //测试;生产者消费者模型,---》利用缓冲区
 //生产者,消费者,产品,缓冲区
 public class TestPC {
     public static void main(String[] args) {
         SynContainer container=new SynContainer();
         new Productor(container).start();
         new Consumer(container).start();
     }
 ​
 }
 //生产者
 class Productor extends Thread{
  SynContainer container;
  public Productor(SynContainer container){
      this.container =container;
  }
  //生产
 ​
 ​
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 100; i++) {
 ​
             container.push(new Chicken(i));
             System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
         }
     }
 }
 //消费者
 class Consumer extends Thread{
     SynContainer container;
     public Consumer(SynContainer container){
         this.container =container;
     }
     //消费
 ​
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i <100 ; i++) {
             System.out.println("消费了"+container.pop().id+"只鸡");
         }
     }
 }
 //产品
 class  Chicken{
     int id;//产品编号
 ​
     public Chicken(int id) {
         this.id = id;
     }
 }
 //缓冲区
 class SynContainer{
     //需要一个容器大小
     Chicken[] chickens = new Chicken[10];
     //容器计数器
     int count=0;
 ​
     //生产者放入产品
     public synchronized Chicken push(Chicken chicken){
         //如果容器满了,就需要等待消费者,如果没有满就需要丢人产品
         while (count==chickens.length){
             try {
                 this.wait();
             }catch (InterruptedException e){
                 e.printStackTrace();
             }
 ​
         }
         //如果没有满,我们就需要丢人产品
         chickens[count] =chicken;
         count++;
         //可以通知消费者消费
         this.notifyAll();
         return chicken;
     }
 ​
     //消费者消费产品
     public synchronized Chicken pop(){
         //判断能否消费
         while (count==0){
             try {
                 this.wait();
             }catch (InterruptedException e){
                 e.printStackTrace();
             }
         }
         //如果可以消费
         count--;
         Chicken chicken=chickens[count];
         //吃完通知生产这,生产
         this.notifyAll();
         return chicken;
     }
 }

 //测试生产者消费者问题2;信号灯法,标志位
 public class TestPc2 {
     public static void main(String[] args) {
         TV tv =new TV();
         new Player(tv).start();
         new Watcher(tv).start();
     }
 }
 //生产者--》演员
 class  Player extends Thread{
     TV tv;
     public Player(TV tv){
         this.tv =tv;
     }
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 20; i++) {
             if (i%2==0){
                 this.tv.play("表演小品中");
             }else {
                 this.tv.play("刷视频");
             }
         }
     }
 }
 //消费者--》观众
 class  Watcher extends  Thread{
     TV tv;
     public Watcher(TV tv){
         this.tv =tv;
     }
 ​
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 20; i++) {
             tv.watch();
         }
     }
 }
 ​
 //产品---》节目
 class TV{
     //演员表演,观众等待
     //观众观看,演员等待
     String voice;//表演的节目
     boolean flag =true;
 ​
     //表演
     public synchronized void play(String voice){
         if (!flag)
             try {
                 this.wait();
             }catch (InterruptedException e){
                 e.printStackTrace();
             }
         System.out.println("演员表演了"+voice);
         //通知观众观看
         this.notifyAll();
         this.voice =voice;
         this.flag =!this.flag;
 ​
     }
     //观看
     public synchronized void watch(){
         if (flag)
             try {
                 this.wait();
             }catch (InterruptedException e){
                 e.printStackTrace();
             }
         System.out.println("观看了"+voice);
             //通知演员表演
         this.notifyAll();
         this.flag =!this.flag;
     }
 }

线程池pool 池化技术,池的大小,最大连接,保持时间

经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能的影响很大

思路,提前创建好多个线程,放入线程池中,使用的时候直接获取,使用完放回池中

可以避免频繁创建和销毁,实现重复利用。

好处,

提高响应速度(减少创建新线程的时间)

降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建线程)

便于管理线程

corePoolSize 核心池的大小

maxmunPoolSize 最大线程数

keepAlivetime 线程没有任务时最多保存多长时间后会终止

 
import java.util.concurrent.ExecutorService;
 import java.util.concurrent.Executors;
 ​
 public class TestPool {
     public static void main(String[] args) {
         //创建线程池
         //线程池大小10
         ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
         //执行
         service.execute(new MyThead());
         service.execute(new MyThead());
         service.execute(new MyThead());
         service.execute(new MyThead());
         //关闭连接
         service.shutdown();
 ​
     }
 }
 class  MyThead implements Runnable{
     @Override
     public void run() {
         for (int i = 0; i < 10; i++) {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
         }
     }
 }

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