【C语言】操作符详解

本文详细介绍了C语言中的各种操作符,包括算术、移位、位、赋值、单目、关系、逻辑、条件、逗号、下标引用、函数调用和结构成员操作符。特别讨论了移位操作符的左移和右移规则,以及位操作符在整数交换和计算二进制中1的个数的应用。还提到了隐式类型转换和算术转换在表达式求值过程中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、操作符分类

2、算术操作符 

3、移位操作符 (二进制)

3.1 左移操作符

3.2 右移操作符

4、位操作符 

5、赋值操作符 

6、单目操作符 

6.1 单目操作符介绍

6.2 sizeof和数组 

7、关系操作符

8、逻辑操作符 

9、条件操作符 

10、逗号表达式 

11、下标引用、函数调用和结构成员 

11.1 [ ] 下标引用操作符

 11.2 ( ) 函数调用操作符

11.3 访问一个结构的成员 

12、表达式求值 

12.1 隐式类型转换

12.2 算术转换 


1、操作符分类

 1. 算术操作符
 2. 移位操作符
 3. 位操作符
 4. 赋值操作符
 5. 单目操作符
 6. 关系操作符
 7. 逻辑操作符
 8. 条件操作符
 9. 逗号表达式
10.下标引用、函数调用和结构成员

2、算术操作符 

   +      -      *      /      %

【注】

1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点      数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

3、移位操作符 (二进制)

<<    左移操作符

>>    右移操作符

注:移位操作符的操作数只能是整数。

【补】原码,反码,补码

 计算机存储的形式是补码,我们平时写的二进制都是原码

三者关系如下:

  1. 如果是正数的话,其原码,反码,补码相同(首位是0)
  2. 如果是负数的话,原码首位是1,原码取反得到反码(除符号位),反码加一得到补码。

 从补码到原码也有两种方法,其中取反加一可以来回计算,体现出计算机语言设计的巧妙性。

3.1 左移操作符

移位规则:左边抛弃,右边补0

int main()
{
	int a = 10;
	//00000000000000000000000000001010
	int b = a << 1;
	//00000000000000000000000000010100->20
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

左移有乘2的效果

3.2 右移操作符

移位规则:

  1. 逻辑移位:左边用0填充,右边丢弃
  2. 算术移位:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃(常见)
int main()
{
	int a = -1;
	//10000000000000000000000000000001--原码
	//11111111111111111111111111111110--反码
	//11111111111111111111111111111111--补码
	int b = a >> 1;
	//直接取反加一
	//10000000000000000000000000000001--原码--》-1
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

【注】对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

int num = 10;
num>>-1;//error

4、位操作符 

&  //按位与
|  //按位或
^  //按位异或

注:他们的操作数必须是整数。

【练习】

int main()
{
	int num1 = 1;
	//00000000000000000000000000000001
	int num2 = 2;
	//00000000000000000000000000000010
	printf("%d\n", num1 & num2);
	//00000000000000000000000000000000
	printf("%d\n", num1 | num2);
	//00000000000000000000000000000011
	printf("%d\n", num1 ^ num2);
	//00000000000000000000000000000011
	return 0;
}

 【练习】不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10;
 int b = 20;
 a = a^b;
 b = a^b;
 a = a^b;
 printf("a = %d b = %d\n", a, b);
 return 0;
}

【总结】1.异或之间满足交换律,0和任何数异或等于该数。

              2.可读性差

              3.效率不如使用临时变量的方法

              4.异或只能对整数进行交换

【练习】编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。

//方法1
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 10;
	int count = 0;//计数
	while (num)
	{
		if (num % 2 == 1)
			count++;
		num = num / 2;
	}
	printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
	return 0;
}
//思考这样的实现方式有没有问题?————负数问题————需要把int类型改为unsigned int


//方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = -1;
	int i = 0;
	int count = 0;//计数
	for (i = 0; i < 32; i++)
	{
		if ((num>>i)&1==1)
			count++;
	}
	printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
	return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的。


//方法3:
#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = -1;
	int i = 0;
	int count = 0;//计数
	while (num)
	{
		count++;
		num = num & (num - 1);
	}
	printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
	return 0;
}
//这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。

5、赋值操作符 

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
//这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
//这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。

 复合赋值符:

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