设计模式
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软件设计模式(Software Design Patten),又称设计模式,是一套被反复使用,多数人只晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结.它描述了在软件设计过程中一些不断重复的问题,以及该问题的解决方案.也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,
君君超有趣
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式第三天|设计模式结构型:适配器模式、装饰器模式、代理模式
是指在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象的功能),属于结构型模式。是为某个对象提供一个代理对象,并且由代理对象控制对原对象的访问。代理模式通俗来讲就是我们生活中常见的中介。面向切面编程(方面),利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而是的业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率。通俗描述:不通过修改源代码方式,在主干功能里面添加新功能使用登录的例子说明AOP。原创 2024-07-24 00:30:41 · 1076 阅读 · 0 评论 -
设计模式第一天|了解设计模式、设计模式七大原则
软件设计模式(Software Design Patten),又称设计模式,是一套被反复使用,多数人只晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结.它描述了在软件设计过程中一些不断重复的问题,以及该问题的解决方案.也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用.**其目的是为了提高代码的复用性,代码可读性以及代码的可靠性.**原创 2024-07-18 23:32:26 · 834 阅读 · 0 评论