Java 实现使用 Websocket 发送消息


前言

  • 需求背景:之前做了个楼栋房间数量出租了多少,需要在数据大屏上实时展示
  • 解决方案:以切面拦截出租接口,当有房间出租时重新查询相关数据,封装好用websocket实时传送前端展示

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、websocket 简介

WebSocket 是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

二、websocket 如何使用

1.引入依赖包

<dependency>
   <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2.创建 WebSocketConfig

package com.alpari.config;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * @author wangrui
 * @date 2023/11/8
 **/
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpoint() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }

    /**
     * 注意事项:
     * WebSocket启动的时候优先于spring容器,从而导致在WebSocketServer中调用业务Service会报空指针异常
     * 所以需要在WebSocketServer中将所需要用到的service给静态初始化一下
     * 此处提前注入
     */
//    @Autowired
//    private void setXxx(XxxService xxxService) {
//        WebSocketServer.xxxService = xxxService;
//    }
}

3.创建 WebSocketServer

package com.alpari.config;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

/**
 * @author wangrui
 * @date 2023/11/8
 * @description: 若在此类中直接调用service方法失败,需要加上:public static XxxService xxxService; 另外在config中注入实例
 **/
@Slf4j
@Component
@ServerEndpoint(value = "/websocket/{userId}")
public class WebSocketServer {

    /**
     * 当前连接数
     */
    private static int onlineCount = 0;

    /**
     * concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象
     */
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>();

    /**
     * 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    private Session session;

    /**
     * 接收的用户id
     */
    private String userId;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);
        addOnlineCount();        //在线数加1
        log.info("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        this.userId = userId;
        try {
            sendMessage("连接成功");
        } catch (IOException e) {
            log.error("websocket IO异常", e);
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);
        subOnlineCount();               //在线数减1
        log.info("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {
        log.info("来自客户端的消息:" + message);
        //群发消息
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                log.error("发送消息失败", e);
            }
        }
    }

    /**
     * @param error 错误
     */
    @OnError
    public void onError( Throwable error) {
        log.error("发生错误", error);
    }

    /**
     * 发送消息
     * @param message 消息
     * @throws IOException 异常
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }

    /**
     * 群发自定义消息
     */
    public static void sendInfo(String message, @PathParam("userId") String userId) {
        log.info("消息内容:" + message);
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                //这里可以设定只推送给这个sid的,为null则全部推送
                if (userId == null) {
                    item.sendMessage(message);
                } else if (item.userId.equals(userId)) {
                    item.sendMessage(message);
                }
            } catch (IOException e) {
                log.error("消息发送失败", e);
            }
        }
    }

    /**
     * 获取在线人数
     * @return 在线人数
     */
    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    /**
     * 在线人数加一
     */
    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }

    /**
     * 在线人数减一
     */
    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }
}

4.在线测试

在线ws测试地址:http://www.jsons.cn/websocket/

  • 输入测试

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  • 后端返回的结果

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5.模拟消息发送

/**
 * 切面拦截数据模拟给指定用户或全部用户发消息
 */
public void sendMessage(String userid) {
    // 此处模拟数据大屏推送,以切面方式拦截相关接口,若数据发生变化,则将数据推送,不传id则全部发送
    String msg = "模拟数据";
    WebSocketServer.sendInfo(msg, userid);
    log.info("发送消息成功,消息内容:{},接收人:{}", msg, userid);
}

总结

当凉意与秋雨结伴;当黄叶与晨露相依;当冷月共霞光一色;当大雁也打点南归,我的祝福伴随着冬至的到来飘然而至:天气凉了,请记得添加衣裳!

在这里插入图片描述

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### 回答1: 好的。 在 Java实现 WebSocket 定时发送消息,你需要用到一个定时任务的库,比如说 `java.util.Timer` 或者 `java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor`。这些库都可以实现定时执行某个任务的功能。 下面是一个简单的例子,使用 `java.util.Timer` 实现 WebSocket 定时发送消息: ``` import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import javax.websocket.Session; public class MyWebSocket { // 定时任务 private static Timer timer = new Timer(); // WebSocket 会话 private Session session; public MyWebSocket(Session session) { this.session = session; } public void startTimer() { // 定义定时任务 TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { try { // 发送消息 session.getBasicRemote().sendText("定时发送消息"); } catch (Exception e) { // 异常处理 } } }; // 开始定时任务,每隔 5 秒执行一次 timer.schedule(task, 0, 5000); } public void stopTimer() { // 停止定时任务 timer.cancel(); } } ``` 这样,你就可以在你的 WebSocket 服务端代码中,调用 `startTimer` 方法来启动定时任务,调用 `stopTimer` 方法来停止定时任务。 希望这能帮到你。 ### 回答2: 要实现 Java 中的 WebSocket 定时发送消息,可以使用以下步骤: 1. 首先,需要导入 JavaWebSocket 相关的库。可以使用 Java EE 提供的 javax.websocket 包。 2. 创建一个 WebSocket 的类,该类需要继承 javax.websocket.Endpoint 类。在该类中,需要实现 onOpen、onClose、onMessage 和 onError 方法。 3. 在 onOpen 方法中,可以进行一些初始化操作,比如建立数据库连接等。 4. 在 onMessage 方法中,可以处理接收到的客户端消息。 5. 在 onClose 方法中,可以进行资源释放操作,比如关闭数据库连接。 6. 在 onError 方法中,可以处理发生的错误,比如日志记录等。 7. 在类中添加一个定时任务,使用 java.util.Timer 或者 java.util.concurrent.ScheduledExecutorService 类来执行定时任务。 8. 在定时任务中,使用 javax.websocket.Session 的 getBasicRemote 方法获取到 BasicRemote 对象,然后使用 BasicRemote 对象的 sendText 方法发送消息给客户端。 9. 使用 javax.websocket.server.ServerEndpoint 注解来指定 WebSocket 的路径和配置。 10. 在应用程序的入口类中,使用 javax.websocket.server.ServerContainer 的 addEndpoint 方法将创建的 WebSocket 类添加到容器中。 11. 部署应用程序,并启动服务器。 通过以上步骤,就可以实现 Java 中的 WebSocket 定时发送消息了。每当定时任务触发时,就可以向客户端发送指定的消息。 ### 回答3: 在Java实现WebSocket定时发送消息的步骤如下: 1. 导入相关的包: import javax.websocket.ContainerProvider; import javax.websocket.DeploymentException; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.WebSocketContainer; import java.io.IOException; import java.net.URI; import java.net.URISyntaxException; 2. 创建WebSocketClient类,实现Endpoint接口,并重写onOpen、onClose和onError方法: public class WebSocketClient extends Endpoint { private Session session; @Override public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) { this.session = session; } @Override public void onClose(Session session, CloseReason closeReason) { // 处理关闭连接的逻辑 } @Override public void onError(Session session, Throwable throwable) { // 处理错误的逻辑 } public void sendMessage(String message) throws IOException { session.getBasicRemote().sendText(message); } } 3. 创建WebSocketServer类,用于启动WebSocket客户端并定时发送消息: public class WebSocketServer { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, URISyntaxException, DeploymentException { WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer(); Session session = container.connectToServer(WebSocketClient.class, new URI("wss://example.com")); // 修改为实际的WebSocket服务器地址 // 每隔1秒发送一次消息 Timer timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { try { ((WebSocketClient) session).sendMessage("Hello, WebSocket!"); // 修改为实际需要发送消息 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }, 0, 1000); // 持续运行 Thread.sleep(Long.MAX_VALUE); } } 以上代码假设WebSocket服务器的地址为"wss://example.com",每隔1秒发送一次消息"Hello, WebSocket!"。可以根据实际需求修改相应的地址和消息内容。 请注意,WebSocket是一种双向通信协议,需要安装WebSocket服务器并编写相应的服务器端代码来接收和处理消息。以上代码只是实现了客户端的发送功能。

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