Java多线程

本文介绍了Java中多线程的概念,包括程序、进程和线程的定义。详细讲解了多线程的三种创建方式:继承Thread类、实现Runnable接口和实现Callable接口。还讨论了线程的调度与执行,强调线程的开启并不意味着立即执行,而是依赖于CPU的调度。同时,提到了线程的优先级与执行概率的关系,并举例说明了用户线程和守护线程的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java多线程

程序、进程、线程概念

程序:指令和数据的有序集合(静态)
进程:执行程序的一次过程,系统资源分配的单位(动态)*至少一个线程( main、gc)
线程:cpu调度和执行的单位

多线程的三种创建方式

1、继承Thread类 重写run方法,调用start开启线程
2、实现Runnable接口 重写run方法,执行线程需要丢入runnable的实现类,调用start方法
3、实现Callable接口 (可以定义返回类型,可以返回异常)
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注意:线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行。

继承Thread类和实现Runnable的区别:
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静态代理模式

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用语法后生成一个完美的目录。

Lambda表达式

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线程状态

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优先级低只是意识着获得调度的概率低。并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度。

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example:用户线程(main)、守护线程(gc)
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