按我自己的理解做个比如吧,不知道准不准确,但是应该能很好理解。
将QGraphicsView比作成一台手机,那么QGraphicsScene相当于手机里的app,比如是音乐播放器的话,那么QGraphicsItem就是里面的歌曲,在复杂点的话,就可以是播放器里的一切,不单单是歌曲,如播放、暂停按钮,歌词,歌手海报啥的。
多个views可以监视同一个场景,而场景包含多个具有多种几何外形的items。所以这句话大概意思就是多台手机里面都可以有同一个播放器,然后这个播放器有可以有很多的歌曲。
QGraphicsView和QGraphicsItem的坐标原点在中心位置,而QGraphicsScene的原点在左上角。
一 QGraphicsView 视图
QGraphicsView提供了视图部件,它可视化场景中的内容。通过 setScene(QGraphicsSceneQGraphicsSceneQGraphicsScene *scene)来添加QGraphicsScene场景。
如看图软件一样可以实现放大缩小而不会用到水平竖直的滑动条,一般会将Scene场景在View视图上的大小为视图的宽高,通过setSceneRect()

本文详细介绍了Qt的图形视图框架,将QGraphicsView比作手机,QGraphicsScene为手机中的应用,QGraphicsItem则为应用内的元素。QGraphicsView用于可视化场景内容,QGraphicsScene负责管理图形项并处理事件,而QGraphicsItem作为基类支持多种图形特性,如事件处理、拖放和缩放。通过继承QGraphicsItem,可以实现图像的缩放、拖动等功能。
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