下载的资源版本问题,正确的资源
npm i https://github.com/evrone/postcss-px-to-viewport --save-dev
官方给出的指定文件方法不生效:
include: /\/src\/mobile\//
需要引用某一个文件的所有文件:
include: /\/src\/mobile\// //文件名称更改为自己项目的文件目录
需要引用多个文件夹下的所有文件:
include: [/mobile/, /Robort/] //这里也可以更换为多个文件名称
若是想使用多个设计稿宽度,在postcss.config.js中使用
const px2viewport = require('postcss-px-to-viewport');
module.exports = {
plugins: [
px2viewport({
unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位,默认为"px"
viewportWidth: 375, // 设计稿的视口宽度
unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
propList: ['*'], // 能转化为vw的属性列表
viewportUnit: 'vw', // 希望使用的视口单位
fontViewportUnit: 'vw', // 字体使用的视口单位
selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude: [/^node_modules$/], // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
include: [/phone/], // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换
landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
landscapeUnit: 'vw', // 横屏时使用的单位
landscapeWidth: 1440, // 横屏时使用的视口宽度
}),
px2viewport({
unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位,默认为"px"
viewportWidth: 1440, // 设计稿的视口宽度
unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
propList: ['*'], // 能转化为vw的属性列表
viewportUnit: 'vw', // 希望使用的视口单位
fontViewportUnit: 'vw', // 字体使用的视口单位
selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude: [/^node_modules$/], // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
include: [/pc/], // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换
landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
landscapeUnit: 'vw', // 横屏时使用的单位
landscapeWidth: 1440, // 横屏时使用的视口宽度
}),
],
};