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泛型编程
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
函数模版
1.概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
2.格式
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T>
//template<class T>等价
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
int main()
{
int a = 1, b = 2;
Swap(a, b);
double c = 1.1, d = 2.2;
Swap(c, d);
int* p1 = &a, *p2 = &b;
Swap(p1, p2);
return 0;
}
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
Swap(a,b)与Swap(c,d)的地址不同,
说明:编译器生成不同的适用类型,自动识别套用模版。不是调用同一个
C++ 中 swap不用自己写,套用库中的函数
//直接使用库中的函数
int main()
{
int a = 1, b = 2;
int* p1 = &a, *p2 = &b;
swap(a, b);
swap(p1,p2);
return 0;
}
3.函数模版实例化
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隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T> T Add(const T& left, const T& right) { return left + right; } int main() { int a = 0, b = 1; double c = 1.1, d = 2.2; Add(a, b); Add(c, d); //两种:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化 cout << Add(a, (int)c) << endl; cout << Add((double)b, d) << endl; //显示实例化 cout << Add<int>(a, c) << endl; cout << Add<double>(b,d) << endl; Add(a, (int)d);
-
显示实例化的使用:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
template<class T>
T* func(int a) {
T* a = (T*)operator new (sizeof(T));
new(p)T(a);
return p;
}
class A {
public:
A(int a=0)
:_a(a){}
private:
int _a;
};
int mian()
{
//无法根据返回类型推断类型
//func(1);
int* ret = func<int>(1);
A* ret2 = func<A>(1);
return 0;
}
3.模版参数匹配原则
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都有的情况,优先匹配普通函数+参数匹配(成品+口味对)
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没有普通函数,优先匹配参数匹配+函数匹配(半成品+口味对)
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只有一个,类型转换一下也行,也可以匹配调用(口味不对,将就一下也行)
类模版
模版不建议声明和定义分离到.h 和 .cpp中,会出现链接错误,要分离也要分离在.h中
//类模版
template<class T>
class Stack
//class默认是私有
//public公有 private私有 protected保护
{
public:
Stack(int n = 4) {
_array = (T*)malloc(sizeof(T) * n);
if (nullptr == _array) {
perror("malloc fail ");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
private:
int* _array;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
int main()
{
//显示实例化
Stack<int> st1;
Stack<double> st2;
return 0;
}
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。