C语言——猜数字小游戏

猜数字游戏(1~100)
1.游戏生成一个随机数,玩家来猜测
2.如果猜大了,屏幕输出猜大了
3.如果猜小了,屏幕输出猜小了
4.如果猜对了,屏幕输出猜对了
5.游戏可以重复玩 

以下是全部代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
	printf("###############\n");
	printf("####1.play####\n");
	printf("####2.exit####\n");
	printf("###############\n");
}

void game()
{
	
	int num = rand() % 100 + 1;
	int input = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入猜的数字:\n");
		scanf("%d", &input);
		if (input < num)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (input > num)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("猜对了\n");
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	int choose = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:\n");
		scanf("%d", &choose);
		switch (choose)
		{
		case 1:game(); break;
		case 2:break;
		}
	} while (choose == 1);
	
	return 0;
}

  • 猜数字游戏的实现主要依靠折半查找算法,也叫二分查找算法。该算法是一种在一个 有序数组内查找某一特定元素的算法。查找过程从有序数组的中间元素开始,如果中间元素恰好是要找的元素,那么查找结束;如果要查找的元素比中间元素大或者小,就在相应部分的数组中继续查找,以此类推。
折半查找举例
  • rand()函数: 
    函数功能随机数发生器
    特点以某个数(种子)为基准,通过某个递推公式产生一系列数,是假随机数。如果用户未提供种子,系统默认种子为1
    所在头文件stdlib.h
    用法int  rand(void)
  • srand()函数

函数功能初始化随机数发生器
特点用来设置rand( )的随机数种子,如果每次的随机数种子一样,则rand( )产生的随机数不变
所在头文件stdlib.h
用法void  srand( unsigned  int  seed )  注意seed是无符号整型

  • time( )函数
函数功能

返回一个值,即1970年1月1日00:00:00到当前时刻的时长,时长单位是秒

所在头文件time.h

 

 

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