到底什么是做产品的基础

这有一个产品Idea,大家帮忙审一下:

描述:

  • 我想做一个租房app,当今同类产品同质化严重,很没有意思;

  • 我们这款产品,用户可以根据个人的爱好找同租者,比如:养猫养狗的、喜爱体育的等等;

  • 通过相同的趣味大家可以联系在一起,不但可以趣味租房,还能引入社交功能增加粘性;

  • 我们已经做了50多张原型图及30多张效果图,您看看我们的这个产品如何?

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假如你是位设计师,那么此时在你脑海中必然已经形成了以下形象:

  • 这款产品或许长的像自如,或许长的像黄油相机;

  • 这款产品应该是温暖且充满趣味的,图标应该是Q版且充满想象的,整体氛围应该是温馨且可信的。

但是,

如果你真有这样的念头,产品成功的概率将会大大降低。

因为,描绘效果这个行为会产生有力的暗示,你已经假设这款软件可行。

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做产品需要有“观”的能力,这是菩萨境界。要用第三方的视角,考虑正反两种情况,心放在正中间,不能有明确的倾向,去验证而不是去求证。如此才能得到相对精准的判断。

如果是这样的状态,你当然会问一些其实明摆着的问题:

  • 这么多年了,我租房是否考虑过兴趣;

  • 除了我有多少人考虑过兴趣租房;

  • 如果我是做体育的且单身,我到底愿意跟做体育住一起还是插花和烹饪的;

  • 住在一起能怎么样...

  • 我这行人是不是抽烟喝酒?;

  • 如果两个养宠物的人住在一起,宠物干仗会不会非常吵;

  • 为什么哪些大厂家都没有做这个领域;

  • 产品做完了怎么办,去哪里做广告能让更多的细分用户看到。

虽然远没有列全,但是这些问题足以证明一些东西。如果提前问过,很可能就没必要做那50张原型了。

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一厢情愿,是早期产品人的通病。正如课上所说,凡事存在正反两面,一件事儿你只看见了好的一面这件事儿的全貌你其实不了解,正如你只知道一个人的优点而不了解这个人的缺点,那么这个人其实你不认识一样。

成功产品思考是先广而进狭,盖全而入微的。在没看到用户,没论证产品可行性之前先想可用性,会付出相当惨痛的成本代价。

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对于“产品要用怎样的功能满足需求?”这个问题。答案藏在用户的隐性需求中,如果要你针对:男生都不愿意跟女朋友逛街,这个情况出男方的解决方案。

你就必须要了解:

  1. 这种情况是否真的存在?

  2. 到底是不愿意跟女朋友逛,还是自己或者跟哥们或者跟别人女朋友也不愿意逛?;

  3. 是因为怕累还是因为逛街的过程自己无法控制?;

  4. 穷。

不同逻辑解决方案不同,这就是隐性需求。正如星爷的电影《回魂夜》中的经典台词:“七孔流血是七孔流血,死是死,不要混淆”。

逻辑,是做好产品的基础。这些,我们课上都有^_^(是的,这句是广告)

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