第六章 抽象类和接口
1.抽象类与抽象方法
- 抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
- 如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
- 没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
- 抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用
抽象类利于代码复用,接口利于代码维护
2.接口
接口是一种能力,接口是一种约束
使用interface
关键字
public interface MyInterface {
public void foo();
//其他方法
}
所有方法默认都是:public abstract
特性:
-
接口不可以被实例化
-
实现类必须实现接口的所有方法,除非是一个抽象类
-
实现类可以实现多个接口
implements、多个接口使用逗号隔开
-
接口中的变量都是静态常量(public static final)
一个类可以实现多个接口
接口使用:
接口中的成员变量:默认都是public static final的,必须显式初始化
接口中的方法:默认都是public abstract的
接口没有构造方法,不能被实例化
一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口
一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类
3.抽象类VS接口
- 相同点
- 代表系统的抽象层
- 都不能被实例化
- 都能包含抽象方法(用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现)
- 不同点
- 在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
- 抽象类便于复用,接口便于代码维护
- 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口
- 使用原则
- 接口做系统与外界交互的窗口(接口提供服务)
- 接口本身一旦制定,就不允许随意修改
- 抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点
注意:
Java中的接口:
属性全都是全局静态常量(public static final)
方法都是全局抽象方法
无构造方法