【栈的理解和代码实现】

栈的理解和代码实现

1.栈

:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。后进先出
进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

// 支持动态增长的栈
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
 STDataType* a;
 int top; // 栈顶
 int capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = ps->capicity = 0;
}

// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if(ps->capicity == pa->top)
	{
		int newcapicity = ps->capicity == 0 ? 4 : ps->capicity*2;
		STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType)*newcapicity);
		if(tmp == NULL)
		{
			printf("realloc fail\n");
			exit(-1);
		} 
		ps->a = tmp;
		ps->capicity = newcapicity;
	}
	ps->a[pa->top] = x;
	ps->top++;
}

// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));//防止栈为空
	ps->top--;
}

// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top-1];
}

// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	
}
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