栈的理解和代码实现
1.栈
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。后进先出
进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
// 支持动态增长的栈
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; // 栈顶
int capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
ps->top = ps->capicity = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
if(ps->capicity == pa->top)
{
int newcapicity = ps->capicity == 0 ? 4 : ps->capicity*2;
STDataType* tmp = realloc(ps->a, sizeof(STDataType)*newcapicity);
if(tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capicity = newcapicity;
}
ps->a[pa->top] = x;
ps->top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));//防止栈为空
ps->top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->a[ps->top-1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
}