Java基础笔记(面向对象)

本文对比了面向过程和面向对象的编程范式,阐述了面向过程的简洁开发与复杂性处理的局限,以及面向对象的思维模式、优点(如低耦合、高扩展性和复用性)和实施步骤。讨论了如何通过封装、继承和多态实现面向对象设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、面向对象与面向过程

面向过程:主要关注实现的具体过程,语句之间是因果关系

    优点:对于业务逻辑比较简单的程序,可以达到快速开发,前期投入成本较低
    缺点:采用面向过程的方式开发很难解决非常复杂的业务逻辑,另外面向过程的方式导致软件元素之间的耦合度非常高,只要其中一环出现问题整个系统都将受到影响,导致最终的软件扩展力差,由于没有对象的概念,所以无法达到组件复用

面向过程程序设计也称作结构化程序设计或结构化编程,它是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用时一个一个依次调用即可。

面向对象:它是基于面向过程的编程思想,也是一种思考问题的方式,主要关注对象能完成哪些功能,这种思维方法其实就是我们在现实生活中习惯的思维方式,是从人类考虑问题的角度出发,把人类解决问题的思维方式逐步翻译成程序能够理解的思维方式的过程。

面向对象是把构成问题的事物分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描述某个事物在整个解决问题的步骤中的行为

    优点:一种更符合我们思想习惯的思想,将我们从执行者变成指挥者,从而达到将复杂问题简单化的目的。耦合度低,扩展力强,更容易解决现实世界中复杂的业务逻辑,组件复用性强
    缺点:前期投入成本高,需要进行对象的抽取,大量的系统分析与设计
    如何建立面向对象思维呢?1、首先分析有哪些类;2、分析每个类应该有什么;3、最后分析类与类之间的关系
    面向对象开发就是不断的创建对象、使用对象、指挥对象做事情
    面向对象设计就是在管理和维护对象之间的关系
    所有面向对象的编程语言都具有的三大特征:封装、继承、多态

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