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多态概念
多态的概念:通俗来说,就是多种形态, 具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同 的状态 。简单说——不同对象的同一种行为产生不同的结果。
多态的定义及实现
多态的构成条件
多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如 Student 继承了 Person 。 Person对象买票全价, Student 对象买票半价。那么在继承中要 构成多态还有两个条件 :1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
虚函数
虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。
class Person { public: virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;} };
虚函数的重写
虚函数的重写 ( 覆盖 ) : 派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数 ( 即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类 型、函数名字、参数列表完全相同 ) ,称子类的虚函数重写了基类的虚函数。多态样例:![]()
PS:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议这样使用(简单说就是接口继承)注意多态时继承只会重写定义,声明会原模原样继承,这也是为什么可以不写virtual的原因虚函数重写的两个例外
1. 协变 ( 基类与派生类虚函数返回值类型不同 )派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。(了解)PS:注意这两个返回值要是父子关系才可以!是父子关系的指针或者引用!2. 析构函数的重写 ( 基类与派生类析构函数的名字不同 )如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加 virtual 关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor 。PS:如果设计一个类,可能作为基类,其析构函数最好定义为虚函数。析构函数需要支持重写,才能正确调用析构。class Person { public: virtual ~Person() {cout << "~Person()" << endl;} }; class Student : public Person { public: virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; } }; // 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函数,才能构成 //多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。 int main() { Person* p1 = new Person; Person* p2 = new Student; delete p1; delete p2; return 0; }
注意:会先析构子类,再析构父类PS:父类的 指针/引用 可以传 父类/子类 的指针/引用,赋值兼容转换,而且这个用法是 天然的
但是注意,直接用父类的 对象 去接收是不可以的!
多态就是传不同类型的对象去做到不同的行为纯虚函数
概念
纯虚函数也可以定义的哈,但是实现是没有意义的,因为是 接口继承,而且没有人能去调用他, 但是如果 子类重写了纯虚函数之后,子类就可以实例化对象了,有就是说可以让子类强制进行重写才能实例化
![]()
纯虚函数特点
跟着上面,虽然不能创建基类的对象,但是能创建基类的指针(可以多态)
C++11 override 和 fifinal
从上面可以看出, C++ 对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此: C++11 提供了 override 和 fifinal 两个关键字,可以帮助用户检测是否重写。1. fifinal:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写(final修饰类,不能被继承,修饰虚函数,不能被重写 )2. override: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。
重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比
抽象类
概念在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。 包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。 派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
接口继承和实现继承
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的 继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。简单说,定义成了虚函数,就是为了重写实现多态
多态的原理
这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少? class Base { public: virtual void Func1() { cout << "Func1()" << endl; } private: int _b = 1; };
通过观察测试我们发现b对象是 8bytes , 除了 _b 成员,还多一个 __vfptr 放在对象的前面 ( 注意有些平台可能会 放到对象的最后面,这个跟平台有关 ) ,对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针 (v 代表 virtual , f 代表 function) 。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中, 虚函数表也简称虚表。
针对上面的代码我们做出以下改造 1.我们增加一个派生类Derive去继承Base 2.Derive中重写Func1 3.Base再增加一个虚函数Func2和一个普通函数Func3 class Base { public: virtual void Func1() { cout << "Base::Func1()" << endl; } virtual void Func2() { cout << "Base::Func2()" << endl; } void Func3() { cout << "Base::Func3()" << endl; } private: int _b = 1; }; class Derive : public Base { public: virtual void Func1() { cout << "Derive::Func1()" << endl; } private: int _d = 2; }; int main() { Base b; Derive d; return 0; }
通过观察和测试,我们发现了以下几点问题:(重要)1. 派生类对象 d 中也有一个虚表指针, d 对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。2. 基类 b 对象和派生类 d 对象虚表是不一样的,这里我们发现 Func1 完成了重写,所以 d 的虚表中存的是重 写的 Derive::Func1 ,所以虚函数的重写也叫作覆盖 ,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。3. 另外 Func2 继承下来后是虚函数,所以放进了虚表, Func3 也继承下来了,但是不是虚函数,所以不会放进虚表。4. 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个 nullptr 。5. 总结一下派生类的虚表生成: a. 先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中 b. 如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数 c. 派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。虚函数存在哪的?虚表存在哪的?1. 注意 虚表存的是虚函数指 针,不是虚函数 ,虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表,存的是虚表指针。2. 我们去验证一下会发现 vs下虚表是存在代码段的
多态的底层
说实话要分析或者要简单说是真说不明白,但是可以记住通过汇编代码分析, 看出满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到 对象的中取找的。不满足多态的函数调用时编译时确认好的 。(也叫做运行时决议)
动态绑定与静态绑定
1. 静态绑定又称为前期绑定 ( 早绑定 ) , 在程序编译期间确定了程序的行为 , 也称为静态多态 ,比如:函数重载。2. 动态绑定又称后期绑定 ( 晚绑定 ) ,是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态 。
单继承和多继承关系的虚函数表
单继承没什么好说的,就是注意调试的时候看到的虚函数会不全, 也可以认为是他的一个小bug。对于多继承, 多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中。
继承和多态常见的面试问题
最后的最后,创作不易,希望读者三连支持💖
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