拓扑排序是bfs的一个简单的运用,具体实现的思路如下;
先将入度为0的点放入队列,然后取出对头,用对头更新其他点的入度,如果发现新的点的入度为0,则将该点放入队列,如此循环,直到队列为空;
要注意,有环图一定无拓扑排序,所以拓扑排序的一个简单运用为判断一个图是否为有环图。
这个可以用反证法;
假定一个有环图存在拓扑排序;
入队的某一时刻,记A环中的Q点为此环中的一个入队的点,说明此刻该点的入度为0,有因为Q点是第一个入队,说明环中指向它的P点未入队,P点未入队说明Q点的入度>=1,与入队的条件和第一个入队冲突;
故有环图不存在拓扑排序;
接下来是代码和注释。
#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N = 100010;
struct poi {
vector<int> ne;//ne中存储下一个点的下标
int d = 0;//点的入度
}pos[N];
int p[N], fur;//存储点的拓扑排序
int n, m;//n个点,m条边
bool bfs() {
queue<int> que;
for (int i = 1; i <= n; i++) {//初始化队列,将所有入度为0的点放入队列
if (!pos[i].d)
que.push(i);
}
while (que.size()) {
int t = que.front();
p[fur++] = t;//将对头加入拓扑排序中
que.pop();
for (int i = 0; i < pos[t].ne.size(); i++) {//更新点的入度
int m = pos[t].ne[i];
pos[m].d--;
if (!pos[m].d) {
que.push(m);
}
}
}
if (fur != n) return 0;//fur为排序中的点的个数,如果有点未加入排序中,说明存在环,即不存在拓扑排序
else return 1;
}
int main() {
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= m; i++) {//接收图
int a, b; scanf("%d%d", &a, &b);
pos[a].ne.push_back(b); pos[b].d++;
}
if (bfs()) {
for (int i = 0; i < n; i++)
cout << p[i] << ' ';
}
else cout << -1;
}