顺序栈:
在实现顺序栈时我采用了数组作为基础数据结构,这个顺序栈包含了3个私有属性top:指向栈顶位置的整数,maxsize_:最大长度,stack:一个指向整数数组的指针 (用于存储栈中的元素)。
并且实现了栈的push(添加),pop(删除),length(返回当前元素的数量),isempty(检查是否为空栈),peek(返回栈顶元素的值)这几个操作。
#include<iostream>
using namespace std;
class sqstack {
private:
int top;
int maxsize_;
int* stack;
public:
sqstack(int maxsize) :maxsize_(maxsize + 1), top(0) { stack = new int[maxsize_]; }
void push(int data) {
if (top >= maxsize_-1) { //检查栈是否已满
cout << "This stack is full!" << endl; //打印出栈已满的提示信息
return;
}
stack[top] = data; //将新数据添加进栈中
top++; //将指向栈顶的整数加一
}
~sqstack() { //析构函数
delete[] stack; //释放内存
}
void pop() {
if (top <= 0) { //检查栈是否为空
cout << "This stack is empty" << endl; //打印栈为空的提示信息
return;
}
top--; //top减少一,移除栈顶元素
}
int length() {
return top; //返回当前栈内元素的数量
}
bool isempty() {
if (top > 0) {
return false;
}
else {
return true;
}
}
int peek() {
try {
if (top <= 0) { //判断栈是否为空
throw "This stack is empty!"; //抛出异常
}
return stack[top-1]; //返回栈顶元素
}
catch (const char* e) {
cerr << "Error:" << e << endl; //打印异常信息
return 0; //返回默认值
}
}
};
链栈:
我们先定义了组成链栈的节点类:
class snode {
public:
snode* next;
int data_;
snode(int data):data_(data),next(nullptr){}
};
链栈的实现思路与链表类似,不同的是链栈只能在栈顶部加入元素或删除元素,链表的具体实现在这里数据结构——链表的实现-CSDN博客
我在这里实现了链栈的push,pop,peek,length这几个操作,以下是代码部分
#include<iostream>
using namespace std;
class snode {
public:
snode* next;
int data_;
snode(int data):data_(data),next(nullptr){}
};
class linkstack {
private:
snode* head;
public:
linkstack(){
snode* temp = new snode(0); //创建一个snode对象,将data_值初始化为0
head = temp; //使head指针指向这个对象,将这个节点作为头结点
}
void push(int data) {
snode* temp = new snode(data);
if (head->next == nullptr) { //判断此时的栈是否为空
head->next = temp; //将头结点的next指针指向新节点
}
else {
temp->next = head->next; //使新节点的指针指向头结点指针指向的节点
head->next = temp; //将头结点的next指针指向新节点,完成了栈顶加入元素的操作
}
}
void pop() {
if (head->next == nullptr) { //判断栈是否为空
cout << "This linkstack is empty!"<<endl; //打印提示信息
return;
}
snode* todelete = head->next;
head->next = head->next->next; //弹出栈顶元素
delete todelete; //释放被删除元素的内存
}
int peek() {
try {
if (head->next == nullptr) { //判断栈是否为空
throw "This linkstack is empty!"; //抛出异常
}
return head->next->data_; //返回栈顶元素
}
catch (const char* e) {
cerr << "Error:" << e << endl; //打印异常信息
return 0; //返回默认值
}
}
int length() {
int len = 0;
if (head->next == nullptr) {
return len;
}
snode* count = head->next;
while (count != nullptr) { //找到最后一个节点
len++; //长度加一
count = count->next;
}
return len; //返回当前栈内元素数量
}
~linkstack() { //析构函数
snode* current = head;
while (current != nullptr) {
snode* next = current->next;
delete current;
current = next;
}
}
};