Java基础2023.3.16,3.17

面向对象

面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式组织(封装)数据

三大特性:

  • 封装
  • 继承
  • 多态

从认识论的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。

从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

类与对象的关系

类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物,
动物、植物、手机、电脑···
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

对象是抽象概念的具体实例
张三是人的一个具体实例,张三家的旺财就是狗的一个具体实例。
能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象

使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化 ,以及对类中构造器的调用。

类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
1、必须和类的名字相同
2、必须没有返回类型,也不能写void

类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物,
动物、植物、手机、电脑···
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

对象是抽象概念的具体实例
张三是人的一个具体实例,张三家的旺财就是狗的一个具体实例。
能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);

        /*Person person = new Person("leshen");
        System.out.println(person.name);*/
       
    }
}

构造器

1、和类名相同
2、没有返回值
作用:
1、new本质在调用构造方法
2、初始化对象的值
注意点:
定义有参构造之后,如果想要使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
alt+insert生成构造器

public class Person {

    //一个类即使什么都不写也会存在一个方法

    String name;

    //实例化初始值
    //1、使用new关键字,必须要有构造器,本质是在调用构造器
    //2、用来初始化值

    //alt+insert生成构造器


    public Person(){

    }

    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
}
//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"学生在学习");
    }

}


/*
测试类
        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //studen对象就是Student的具体实例
        Student xiaoming = new Student();
        Student xiaohong = new Student();

        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 3;

        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);

        xiaohong.name = "小红";
        xiaohong.age = 3;

        System.out.println(xiaohong.name);
        System.out.println(xiaohong.age);
*/

封装

该露的露,该藏的藏。
我们程序要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装
通常应禁止直接访问一个对象中的数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
记住这句话:get/set

1、提高程序的安全性,保护数据
2、隐藏代码的实现细节
3、统一接口
4、增加了系统可维护性

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Student s1 = new Student();

        s1.setName("秦疆");
        System.out.println(s1.getName());
    }
}

//类 private:私有
public class Student {

    //属性私有
    private String name; //名字
    private int id;  //学号
    private char sex;  //性别

    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    //提供一些public的get、set方法

    //get获得这个数据
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }
}

继承

继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
java类中只有单继承,没有多继承

继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系

object类
super-this
方法重写

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.say();
        System.out.println(student.money);
    }
}
//在Java中,所有类,都默认直接或间接继承Object


//Person 人:父类
public class Person {

    //public公共的
    //protected
    //default
    //private私有的
    public int money = 10_0000_0000;
    public void say(){
        System.out.println("乐神");
    }

}
//学生 is 人 : 派生类:子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person{

    //Ctrl + H 查看父类

}
Super与this

super注意点:
1、super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
2、super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3、super和this不能同事调用构造方法。
//学生 is 人 : 派生类:子类
//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person{

//Ctrl + H 查看父类

super Vs this:
代表对象不同;
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this()调用本类的构造
super()调用父类的构造

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
1、方法名必须相同
2、参数列表,列表必须相同
3、修饰符:范围可以扩大但不能缩小 publicDefault>private
4、抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大

重写,子类的方法和父类必须一致:方法体不同!

为什么需要重写:
1、父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.test("秦疆");
        student.test1();
    }
}

public class Person {

    protected String name = "狂神";

    public Person(){
        System.out.println("Person无参执行了");
    }

    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}


 public Student(){
        //隐藏代码,调用了父类的无参构造
        //super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
        System.out.println("Student无参执行了");
    }
    private String name = "qinjiang";

    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }
    public void test1(){
      print();
      this.print();
      super.print();
    }

    public void test(String name ){
        System.out.println(name);//秦疆
        System.out.println(this.name);//qinjiang
        System.out.println(super.name);//狂神
    }
}

方法重写
public class Application {

    //静态的方法和非静态的方法区别很大
    //静态方法:方法的调用只和左边:定义的数据类型有关
    //非静态:重写

    public static void main(String[] args) {

        A a = new A();
        a.test();//A

        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();//子类重写了父类的方法
        b.test();//B
    }
}

//重写都是方法的重写,与属性无关
public class B {

    public void test(){
    System.out.println("B=>test()");
    }
}

public class A extends B{

    //Override 重写
    @Override //注解:有功能的注解!
    public void test() {
        System.out.println("A=>test()");
    }
}

多态

多态注意事项:
1、多态是方法的多态,属性没有多态
2、父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
3、存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();

public class Application {

    public static void main(String[] args) {

        //Student 能调用的方法都是自己的或者父类的应用指向父类
        Student s1 = new Student();
        //Person父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();

        s1.run();
        s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
       ((Student) s3).run();

        s1.eat();
        ((Student) s2).eat();
    }
}

public class Person {

    public  void  run(){
        System.out.println("run");
    }
}

public class Student extends Person  {

    public void run(){
        System.out.println("son");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}

instanceof和类型转换

instanceof和类型转换总结:
1、父类引用指向子类的对象
2、把子类转换为父类,向上转型;直接转换
3、把父类转换为子类,向下转型:强制转换
4、作用方便方法的调用,减少重复的代码

public class Application {

    public static void main(String[] args) {

       //类型之间的转换: 父 子

        //高                低
        Person s = new Student();

        //student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
        ((Student) s).go();
    }
}

public class Person {

    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}

package com.oop.demo09;

public class Student extends Person{

    public void go(){
        System.out.println("go");
    }

}

/*
        //System.out.println(X instanceof Y);//能否编译通过
        Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);
        System.out.println(object instanceof Person);
        System.out.println(object instanceof Object);
        System.out.println(object instanceof Teacher);
        System.out.println(object instanceof String);
        System.out.println("=====================");

        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);
        System.out.println(person instanceof Person);
        System.out.println(person instanceof Object);
        System.out.println(person instanceof Teacher);
        //System.out.println(person instanceof String);//编译报错
        System.out.println("=====================");

        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);
        System.out.println(student instanceof Person);
        System.out.println(student instanceof Object);
        //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
        //System.out.println(person instanceof String);//编译报错
        System.out.println("=====================");
*/

public class Teacher extends Person{
}

static关键字详解
//static
public class Student {

    private static int age ;//静态的变量:可以直接调用
    private double score;//非静态变量:不可以直接调用

    public void run(){

    }

    public static void go(){

    }

    public static void main(String[] args) {


        new Student().run();//非静态方法调用也需要new对象
        Student.go();

        Student s1 = new Student();
        System.out.println(Student.age);
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.score);
        //System.out.println(Student.score);  不能直接调用
    }
}

public class Person {

    //匿名代码块 赋初值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    //静态代码块 只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }

    public Person() {
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        System.out.println("============");
        Person person2 = new Person();
    }
}

import static java.lang.Math.PI;
import static java.lang.Math.random;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

抽象类

// abstract 抽象类: 类 extends:  单继承   (接口可以多继承)
public abstract class Action {

    //约束~有人帮我们实现
    //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();

    //1、不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束的作用!
    //2、抽象类中可以写普通的方法
    //3、抽象方法必须在抽象类中
    //抽象的抽象:约束~
}
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~ 除非
public class A extends Action{
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}
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