flink状态编程 目录1. Flink中的状态1.1 有状态算子1.2 状态的管理1.3 状态的分类2. 按键分区状态(Keyed State)2.1 基本概念和特点2.2 支持的结构类型2.3 代码实现2.4 状态生存时间(TTL)3. 算子状态(Operator State)3.1 基本概念和特点3.2 状态类型3.3 代码实现4. 广播状态(Broadcast State)4.1 基本用法4.2 代码示例5. 状态持久化和状态后端5.1 检查点(C