由于浮点数十进制转化成二进制的机制,会造成精度损失,因此在浮点数的比较中,无法直接令两个浮点数是否相等来判断两个浮点数,如:
#include<stdio.h>
int main()
{
double x = 1.0;
double y = 0.1;
if(x - 0.9 == y)
printf("Yes");
else
printf("No");
}
//结果为"No"
在比较两个浮点数是否相等时,引入高数无穷小的概念,当两个浮点数相减比一个很小的数还要小时,可认为两个浮点数相等,如:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define EPS 0.0000000001
int main()
{
double x = 1.0;
double y = 0.1;
if(fabs((x - 0.9) - y < EPS))
printf("Yes");
else
printf("No");
}
//结果为"Yes"
或直接调用float库:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<float.h>
int main()
{
double x = 1.0;
double y = 0.1;
if(fabs((x - 0.9) - y < DBL_EPSILON))
printf("Yes");
else
printf("No");
}
//结果为"Yes"
注:学习资源来自博主“程序猿教你打篮球”