#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
typedef int SElemType;
#define MAXSIZE 100
typedef struct
{
SElemType *base;
SElemType *top;
int stacksize;
}SqStack;
//初始化栈
Status InitStack( SqStack &S )
{
S.base =new SElemType[MAXSIZE];//为顺序栈分配一个最大容量为MAXSIZE的数组空间
if( !S.base ) return OVERFLOW;//存储分配错误。若指针不是指在栈底,说明栈不是空的,有元素。
S.top = S.base;//top最初为base,空栈
S.stacksize = MAXSIZE;//stacksize置为栈的最大容量MAXSIZE
return OK;
}
//判断栈空
bool StackEmpty( SqStack S )
{
if(S.top == S.base) return true;
else return false;
}
//求栈的长度
Status StackLength( SqStack S )
{
return S.top -S.base;
}
//某一元素入栈
Status Push( SqStack &S, SElemType e)//得先定义这个函数,下面创建顺序栈的时候才能有效调用 。
//入栈时e是一个自己定义的数据元素,所以不用加&这个引用符号
{
if( S.top - S.base== S.stacksize ) return ERROR;// 入栈时要判断栈是否为满(==,或者写成>=也可以)
*S.top++=e;//元素e先压入栈顶。栈顶指针再加1
return OK;
}
//创建一个顺序栈
Status InputStack( SqStack &S )
{
int e;
cin>>e;//有两次输入
while (e>0)
{
Push(S,e);
cin>>e;
}
}
//出栈
Status Pop( SqStack &S, SElemType &e)//删除S的栈顶元素,用e返回其值 ,要加引用符号&
{
if( S.top == S.base ) // 出栈时要判断栈是否为空
return ERROR;
e= *--S.top;//栈顶指针先减1,再将栈顶元素赋给e
return OK;
}
//取栈顶元素
Status GetTop( SqStack S, SElemType &e)//返回s的栈顶元素,不修改栈顶指针
{
if( S.top == S.base ) return ERROR; // 取元素时,要判断栈是否为空
e = *( S.top-1 );//返回栈顶元素的值,栈顶指针不变
return OK;
}
//输出栈元素
Status OutputStack( SqStack S)
{
SElemType e,*p=S.top;
while (p!=S.base)
{
p--;
e=*p;
cout<<e<<",";//输出元素e以及逗号
}
cout<<endl;
}
//清空顺序栈
Status ClearStack( SqStack S )
{
if( S.base ) S.top = S.base;//如果栈底有元素即栈非空,让栈顶指针指向栈底
return OK;
}
//销毁顺序表
Status DestroyStack( SqStack &S )
{
if( S.base )
{
delete S.base ;
S.stacksize = 0;
S.base = S.top = NULL;
}
return OK;
}
int main()
{
int e;
SqStack S;
InitStack(S);//初始化堆栈
InputStack(S);// 创建一个顺序栈
OutputStack(S);
Push(S,20);//元素20入栈
OutputStack(S);
Pop(S,e);//栈顶元素出栈,赋值给e
OutputStack(S);
GetTop(S,e);//取栈顶元素
printf("%d\n",e);
}
顺序栈的相关操作
于 2023-05-15 18:17:26 首次发布