常用类可分为10种
1.内部类
内部类分为 :静态内部类 ,成员内部类 ,局部内部类 ,匿名内部类
静态内部类
- 静态内部类定义在类中,任何方法外,用static定义。
- 静态内部类只能访问外部类的静态成员。
- 生成(new)一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:
Outer.Inner in=new Outer.Inner();而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类。可以定义私有静态内部类。 - 生成(new)一个静态内部类不需要外部类成员:这是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成:
Outer.Inner in=new Outer.Inner();而不需要通过生成外部类对象来生成。这样实际上使静态内部类成为了一个顶级类。可以定义私有静态内部类。 - 当类与接口(或者是接口与接口)发生方法命名冲突的时候,此时必须使用内部类来实现。用接口不能完全地实现多继承,用接口配合内部类才能实现真正的多继承。
- 示例:
成员内部类
1.成员内部类,可以访问外部类的私有成员或属性。作为外部类的一个成员存在,与外部类的属 性、方法并列。
2.内部类和外部类的实例变量可以共存。在内部类中访问实例变量:this.属性。在内部类访问外部 类的实例变量:外部类名.this.属性。在外部类的外部访问内部类,使用out.inner.
3.成员内部类的特点:
内部类作为外部类的成员,可以访问外部类的私有成员或属性。(即使将外部类声明为 PRIVATE,但是对于处于其内部的内部类还是可见的。)
用内部类定义在外部类中不可访问的属性。这样就在外部类中实现了比外部类的private还要小的 访问权限。
**注意:**内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两类。对于一个名为 outer的外部类和其内部定义的名为inner的内部类。编译完成后出现outer.class和 outer$inner.class两类。
4.成员内部类不能定义静态成员,只能定义对象成员。
5.建立内部类对象时应注意:
在外部类的内部可以直接使用inner s=new inner();(因为外部类知道inner是哪个类,所以可以生 成对象)。而在外部类的外部,要生成(new)一个内部类对象,需要首先建立一个外部类对象(外部 类可用),然后在生成一个内部类对象。
Outer o=new Outer();
Outer.Inner in=o.new.Inner()。
6.创建成员内部类实例时,外部类的实例必须已经存在。
7.当内部类和外部类有同名的成员时,内部类可通过 外部类名.this.变量名 访问外部类成员。
8.成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式,这样看起 来,类Draw像是类Circle的一个成员,Circle称为外部类。成员内部类可以无条件访问外部类的 所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。
9.不过要注意的是,当成员内部类拥有和外部类同名的成员变量或者方法时,会发生隐藏现象,即默认情况下访问的是成员内部类的成员。如果要访问外部类的同名成员,需要以下面的形式进行访问:
外部类.this.成员变量;外部类.this.成员方法
10.虽然成员内部类可以无条件地访问外部类的成员,而外部类想访问成员内部类的成员却不是这么随心所欲了。在外部类中如果要访问成员内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过指向这个对象的引用来访问:
11.成员内部类是依附外部类而存在的,也就是说,如果要创建成员内部类的对象,前提是必须存在一个外部类的对象。
局部内部类
1.定义:定义在方法中或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法内或者该作用域内。
2.注意,局部内部类就像是方法里面的一个局部变量一样,是不能有public、protected、private以及static修饰符的。
3.举例:
匿名内部类
1.匿名内部类在java编码中不是很常见,它可以让类实现多个继承的特性。
2.匿名内部类是唯一一种没有构造器的类。正因为其没有构造器,所以匿名内部类的使用范围非常有限,大部分匿名内部类用于接口回调。匿名内部类在编译的时候由系统自动起名为Outter$1.class。一般来说,匿名内部类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的实现或是重写。