网络(使用编程实现服务器与客户端的一次对话)

本文档展示了如何使用Java实现UDP客户端和服务器的交互过程,包括创建DatagramSocket对象、数据包封装与发送、接收和打印接收到的消息。通过实例代码,读者将理解基本的UDP通信原理和实践操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码格式如下:

客户端代码:

public class UDPClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket(10001);
        //创建DatagramPacket包装要传递的信息
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        String s=scanner.nextLine();
        DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(s.getBytes(),s.getBytes().length,InetAddress.getByName("LAPTOP-UG11CE4R"),10086);

        //发送资源
        datagramSocket.send(datagramPacket);
        //关闭资源
        datagramSocket.close();
    }

}

 客户端运行结果:

服务器代码:

public class UDPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建DatagramSocket对象
          DatagramSocket datagramSocket=new DatagramSocket(10086);
          //创建DatagramPacket对象来接收数据信息
        byte[]buffer=new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket=new DatagramPacket(buffer,buffer.length);

        //接收信息
        datagramSocket.receive(datagramPacket);
        System.out.println("UDPClient说:"+new String(datagramPacket.getData(),0,datagramPacket.getLength()));

        //关闭资源
        datagramSocket.close();
    }
}

 服务器运行结果:

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