一、面向过程和面向对象初步认识
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。
如设计简单外卖系统:
面向过程:关注实现下单、接单、送餐这些过程。体现在代码层面——方法/函数。
面向对象:关注实现类对象间的关系,用户、商家、骑手以及他们之间的关系。体现到代码层面——类的设计及类之间关系。
注:C++基于面向对象:面向过程和面向对象混编。因为C++兼容C。
二、类的引入
C语言中,结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。

三、类的定义
在C++中都可以用struct或class来定义类,但是C++中更喜欢用class来定义。

class为定义类的关键字,Student为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号。
类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。
类的两种定义方式:
- 声明和定义全部放在类体中,需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处
理。 - 声明放在.h文件中,类的定义放在.cpp文件中(建议使用底二种)

四、类的访问限定符及封装
面向对象三大特性:封装、继承、多态。
封装:1、数据和方法都放到了一起,放在类里面。
2、访问限定符。
C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。

【访问限定符说明】
- public修饰的成员在类外可以直接被访问
- protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)

- 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止

- class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别
五、类的作用域
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员,需要使用 :: 作用域解析符指明成员属于哪个类域。

六、类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化
- 类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它。
- 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量。
- 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。

七、this指针
7.1 this指针的引出
Date类中有SetDate与Display两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当s1调用SetDate函数时,该函数是如何知道应该设置s1对象,而不是设置s2对象呢?

C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
7.2 this指针的特性
- this指针的类型:类型 const。*
- 只能在“成员函数”的内部使用。
- this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
- this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。
- this一般是在栈中。(形参)

本文介绍了C++中的类和对象概念,包括面向过程与面向对象的区别,类的定义、访问限定符、封装机制。详细阐述了类的作用域、实例化过程,并重点讲解了this指针的引入及其在成员函数中的作用,强调了this指针如何帮助区分不同对象的成员变量。
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