C语言——结构体指针

 观察下述代码:

typedef struct student {
	char* name;	//可以存char *a = “hellow world”; 可以当一个字符串 他的地址是第一个字母h
	int age;	
	int (*init)(void);//一个指向无参数、返回类型为int的函数的指针。后面需要用到就成员名点方法
	struct student* classmate;//一个指向student结构体的指针
}student, * pstudent;//结构体变量名,结构体指针

//void (*init)(void);
int GPIOKeyInit(void)
{
	printf("KAL_GPIOKkeyInit();\r\n");
	return 0;
}

int main()
{
	student zhangshan = {
		"zhangshan",
		10,
		GPIOKeyInit,
		NULL
	};

	student lili = {
		"lili",
		15,
		GPIOKeyInit,
		NULL
	};

	zhangshan.classmate = &lili;
	lili.classmate = &zhangshan;
	zhangshan.init();
	printf("%d\r\n", zhangshan.classmate->age);

	return 0;
}

运行结果:KAL_GPIOKkeyInit(); 15

typedef struct lcd_operation {
	int type;
	void (*draw_logo)(void);
}lcd_operation, * plcd_operation;

void LCD_Show(void)
{
	printf("LCD_Init  2\r\n");
}

void RGB_Show(void)
{
	printf("RGB_Init\r\n");
}

int get_lcd_type(void)
{
	return 0;
}

lcd_operation xxx_lcd[] = {
	{0,LCD_Show},
	{1,RGB_Show}
};

plcd_operation get_lcd(void)
{
	int type = get_lcd_type();
	return &xxx_lcd;//默认指向成员首地址 也就是xxx_lcd[0]
}

int main()
{
    plcd_operation lcd;//利用结构体指针 定义的成员

	lcd = get_lcd();//当然要用结构体指针定义的方法来赋值
    //因为结构体方法中返回了 结构体成员的地址 所以可以访问到方法
	(lcd+1)->draw_logo();
	lcd->draw_logo();
	printf("%d\r\n",lcd->type);
	printf("%d\r\n",(lcd+1)->type);
    
	xxx_lcd[0].draw_logo();//利用结构体变量定义的一个成员
    
#ifdef LCD_TYPE_A
		LCD_Show();
#else 
		RGB_Show();
#endif
  
	return 0;
}

运行结果: RGB_Init LCD_Init 2 0 1 LCD_Init 2 RGB_Init

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