一、引用组件需要的类(头文件)
1、按钮类
QPushButton: 普通按钮;
QToolButton: 工具按钮;
QRadioButton: 单选按钮;
QCheckBox: 复选按钮;
QCommandLinkButton: 命令连接按钮;
2、布局类
QHBoxLayout水平
QVBoxLayout垂直
QGridLayout网格
QFormLayout表单
QSrackedLayout.堆栈
3、输出类
QLabel: 标签;
ob->setAlignment(QT::AlignCenter); //文本居中对齐
obj->setPixmap(QPixmap("文件名")); //设置标签图片
obj->setScaledContents(true); //自动缩放显示图片
QMovie *ob = new QMovie("文件名");
obj->setMove(ob); //设置标签动画
ob->start(); //开始播放QTextBrowser: 文本浏览器;
QCalendarWidget: 日历窗口;QLCDNumber: 七段数码管;
lcd->setDigitCount(n); //设置显示位数
lcd->display(n); //显示数字nProgressBar: 进度条;
pb->setValue(n); //显示进度n
QTimer *t = new QTimer;
connect(t, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updata_value()));
t->start(n);//每过n毫秒修改updata_value中的对象值
4、输入类
QComboBox: 组合框;
cmb->addItem("text"); //添加下拉选项QFontComBox: 字体下拉框;
QTextEdit: 文本编辑框;QLineEdit: 行编辑框;
setPlaceholderText("text"); //编辑框内的提示信息QSpinBox: 自旋框;
QTimeEdit: 调整时间;
QDial: 旋钮;QScrollBar: 滚动条;
setOrientation(Qt::Horizontal); //水平显示,默认垂直QSlider: 滑动杆;
setRange(x, y); //设置范围
setMaximum(m); //设置最大值
setSingleStep(m); //设置单步步长
5、容器
QGroupBox: 分组框;
g->setLayout(vbox); //将布局好的ui加入groupbox中
vbox->setwidget(g); //最终的布局使用setWidget装入groupbox窗口QWidget: 分组(无边框);
QScrollArea: 滚动窗口容器;
setWidget(lb); //将lb放入容器QToolBox: 工具栏;
QTabWidget: 制表容器;
setTabsClosable(true);//设置标签可关闭QStackedWidget: 栈容器;
二、使用组件对应的类 实例化对象(头文件)
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
//引用需要的类
#include <QWidget>
#include <QWidget>
#include <QDebug>
#include <QIcon>//图标类
#include <QPushButton>//按钮类
#include <QLabel>//标签类
#include <QMovie>//动画类
#include <QLineEdit>//行编辑器
#include <QMessageBox>//对话框
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
//声明对象(组件)
//按键
QPushButton *btn1;
QPushButton *btn2;
//标签
QLabel *lab1;
QLabel *lab2;
QLabel *lab3;//抬头
//行编辑器
QLineEdit *edit1;
QLineEdit *edit2;
};
#endif // WIDGET_H
三、设置组件属性(原文件)
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);//将自己的类绑定到Ui
//1、设置窗口
this->setFixedSize(499,375);//固定尺寸
this->setWindowTitle("登录");//设置抬头名称
this->setWindowIcon(QIcon(":/tabel/kamijo_.webp"));//设置窗口图标
//图片路径
//2、为对象(组件)申请空间
//按键
btn1 = new QPushButton("登录",this);
btn2 = new QPushButton("取消",this);
//标签
lab1 = new QLabel("账号",this);
lab2 = new QLabel("密码",this);
lab3 = new QLabel(this);//抬头
//行编辑器
edit1 = new QLineEdit(this);
edit2= new QLineEdit(this);
//3、对象属性编辑
//尺寸
btn1->resize(80,40);
btn2->resize(80,40);
edit1->resize(265,20);
edit2->resize(265,20);
lab1->resize(50,20);
lab2->resize(50,20);
lab3->resize(534,375/2);
qDebug()<<lab1->width()<<lab1->height();
//坐标
btn1->move(113,285);
btn2->move(534-133-100,btn1->y());
lab1->move(btn1->x()-btn1->width()+32,btn1->y()-60);
lab2->move(btn1->x()-btn1->width()+32,btn1->y()-30);
edit1->move(lab1->x()+lab1->width(),lab1->y());
edit2->move(lab2->x()+lab2->width(),lab2->y());
//样式
QMovie *lab3_movie = new QMovie(":/tabel/misak.gif");
lab3_movie->start();
lab3->setMovie(lab3_movie);//邦定
//lab3->setScaledContents(true);//自适应尺寸
//功能属性
edit2->setEchoMode(QLineEdit::Password);
edit2->setPlaceholderText("密码");
//4、绑定信号与槽
connect(btn1,&QPushButton::clicked,this,&Widget::Widget_btn1_slot);
connect(btn2,&QPushButton::clicked,this,&Widget::Widget_btn2_slot);
//在哪都可以,只要在使用前绑定就可以了
//由于只需要绑定一次,为了方便和避免重复调用,会放在构造函数中
//如果需要重复的解除绑定、重新绑定,则根据具体逻辑选择位置
}
//槽函数定义
void Widget::Widget_btn1_slot()
{
QLabel *lab4 = new QLabel;
QLabel *lab5 = new QLabel;
if(edit1->text() == 0)
{
//QLabel *lab4 = new QLabel;
lab4->setWindowTitle("账号为空");
lab4->setWindowIcon(QIcon(":/tabel/kamijo_.webp"));
QMovie *lab4_movie = new QMovie(":/tabel/spase.webp");
//动图路径
lab4_movie->start();
lab4->setMovie(lab4_movie);//绑定
lab4->setScaledContents(true);//自适应尺寸
lab4->show();
}
else if(edit1->text() == edit2->text())
{
qDebug()<<"login_success";
emit jump_signals();//信号会发送给所有对象,但只有和该信号绑定的对象才会响应
this->close();
}else
{
qDebug()<<"false";
//QLabel *lab5 = new QLabel;
lab5->setWindowTitle("账号密码不正确");
lab5->setWindowIcon(QIcon(":/tabel/kamijo_.webp"));
QMovie *lab5_movie = new QMovie(":/tabel/error.webp");
lab5_movie->start();
lab5->setMovie(lab5_movie);//绑定
lab5->setScaledContents(true);//自适应尺寸
lab5->show();
edit2->clear();
}
}
void Widget::Widget_btn2_slot()
{
QMessageBox box(QMessageBox::Information,
"退出",
"确定退出吗?",
QMessageBox::Ok | QMessageBox::No,
this);
box.setButtonText(QMessageBox::Ok,"确定");
box.setButtonText(QMessageBox::No,"取消");
int res = box.exec();
if(res == QMessageBox::Ok)
{
close();
}
}
四、信号与槽 的设置(界面跳转开始设置)
1、头文件中声明 信号与槽
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
//引用需要的类
#include <QWidget>
#include <QWidget>
#include <QDebug>
#include <QIcon>//图标类
#include <QPushButton>//按钮类
#include <QLabel>//标签类
#include <QMovie>//动画类
#include <QLineEdit>//行编辑器
#include <QMessageBox>//对话框
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
//声明对象(组件)
//按键
QPushButton *btn1;
QPushButton *btn2;
//标签
QLabel *lab1;
QLabel *lab2;
QLabel *lab3;//抬头
//行编辑器
QLineEdit *edit1;
QLineEdit *edit2;
public slots:
void Widget_btn1_slot();//槽函数声明
void Widget_btn2_slot();
signals:
void jump_signals();//跳转信号声明
};
#endif // WIDGET_H
2、原文件中定义 槽函数
//槽函数定义
void Widget::Widget_btn1_slot()
{
QLabel *lab4 = new QLabel;
QLabel *lab5 = new QLabel;
if(edit1->text() == 0)
{
//QLabel *lab4 = new QLabel;
lab4->setWindowTitle("账号为空");
lab4->setWindowIcon(QIcon(":/tabel/kamijo_.webp"));
QMovie *lab4_movie = new QMovie(":/tabel/spase.webp");
lab4_movie->start();
lab4->setMovie(lab4_movie);//绑定
lab4->setScaledContents(true);//自适应尺寸
lab4->show();
}
else if(edit1->text() == edit2->text()) //发送事件
{
qDebug()<<"login_success";
//发送跳转信号
emit jump_signals();//信号会发送给所有对象,但只有和该信号绑定的对象才会响应
this->close();
}else
{
qDebug()<<"false";
//QLabel *lab5 = new QLabel;
lab5->setWindowTitle("账号密码不正确");
lab5->setWindowIcon(QIcon(":/tabel/kamijo_.webp"));
QMovie *lab5_movie = new QMovie(":/tabel/error.webp");
lab5_movie->start();
lab5->setMovie(lab5_movie);//绑定
lab5->setScaledContents(true);//自适应尺寸
lab5->show();
edit2->clear();
}
}
void Widget::Widget_btn2_slot()
{
QMessageBox box(QMessageBox::Information,
"退出",
"确定退出吗?",
QMessageBox::Ok | QMessageBox::No,
this);
box.setButtonText(QMessageBox::Ok,"确定");
box.setButtonText(QMessageBox::No,"取消");
int res = box.exec();
if(res == QMessageBox::Ok)
{
close();
}
}
3、绑定对应的信号与槽
//4、绑定信号与槽
connect(btn1,&QPushButton::clicked,this,&Widget::Widget_btn1_slot);
connect(btn2,&QPushButton::clicked,this,&Widget::Widget_btn2_slot);
//在哪都可以,只要在使用前绑定就可以了
//由于只需要绑定一次,为了方便和避免重复调用,会放在构造函数中
//如果需要重复的解除绑定、重新绑定,则根据具体逻辑选择位置
五、跳转目标界面设置
1、头文件
#ifndef LOG_SUCCESS_H
#define LOG_SUCCESS_H
#include <QWidget>
#include <QLabel>//标签类
#include <QMovie>//动画类
#include <QIcon>//图标类
namespace Ui {
class log_success;
}
class log_success : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit log_success(QWidget *parent = nullptr);
~log_success();
private:
Ui::log_success *ui;
QLabel *lab4;
QMovie *lab4_movie;
public slots:
void jump_slot();
};
#endif // LOG_SUCCESS_H
2、原文件
#include "log_success.h"
#include "ui_log_success.h"
log_success::log_success(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::log_success)
{
ui->setupUi(this);
//界面写在构造函数内的话 启动就会调用
// 未将组件绑定到ui 需要单独调用
lab4 = new QLabel;
// lab4 = new QLabel(this);//绑定到ui
lab4->setWindowTitle("登录成功");
lab4->setWindowIcon(QIcon(":/tabel/kamijo_.webp"));
lab4_movie = new QMovie(":/tabel/misak_mikoto.gif");
lab4_movie->start();
lab4->setMovie(lab4_movie);//绑定
lab4->setScaledContents(true);//自适应尺寸
}
log_success::~log_success()
{
delete ui;
}
//跳转响应槽函数
void log_success::jump_slot()
{
//单独调用
log_success::lab4->show();
//调用整个ui -> form
//show();
}
六、绑定跳转信号和跳转响应槽函数(主函数)
#include "widget.h"
#include "log_success.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
log_success l;
QObject::connect(&w, &Widget::jump_signals, &l, &log_success::jump_slot);
return a.exec();
}