浏览器的回流与重绘
1. 浏览器是如何进行界面渲染的
解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)
同时解析(Parser) CSS,生成样式规则 (Style Rules)
根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)
进行布局 Layout(回流/重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)
进行绘制 Painting(重绘): 根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制
display: 展示在页面上
<style>
.box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
<button id="btn">改变大小</button>
<script>
// 回流/重排/布局
// 当我们修改元素的几何信息 (位置和大小) 浏览器会重新在页面 渲染盒子 效率低下
// 重绘(绘制)
// 回流一定会引起 重绘
// 重绘不一定引起 回流
document.querySelector('#btn').addEventListener('click', function(){
// document.querySelector('.box').style.width = '200px'
document.querySelector('.box').style.backgroundColor = 'hotpink'
})
</script>
</body>
window
<script>
// 使用 var 声明的变量其实就是 相当于 给 window 对象添加属性
// window 对象是js里面的顶级对象 可以省略不写
var a = 10
function aa() {
alert('ok')
}
// console.log(a)
// console.log(window.a)
console.dir(window)
// 访问window对象的aa的方法
// window.aa()
aa()
</script>
延时函数
<body>
<button id="start">开始</button>
<button id="stop">停止</button>
<script>
// clearTimeout(延时函数的id)
// 停止延时函数
let id
document.querySelector('#start').addEventListener('click', function(){
id = setTimeout(function(){
console.log('ok')
},2000)
})
// 当点击 停止按钮时 停止延时函数
document.querySelector('#stop').addEventListener('click', function(){
// 停止延时函数
clearTimeout(id)
})
</script>
</body>
延时函数的this
<body>
<button id="start">开始</button>
<script>
// 需求:获取到 id=start dom 元素 注册点击事件
// 2秒以后 将 按钮设置禁用效果
const btn = document.querySelector('#start')
btn.addEventListener('click', function () {
// let that = this
// setTimeout 属于是 window对象的方法 里面的this 默认是 window 对象
// setTimeout 使用 this 关键字 一定要慎用
setTimeout(function () {
// console.log(this)
btn.disabled = true
}, 2000)
})
</script>
回调函数
<body>
<button id="btn">你个老六</button>
<script>
function B(callback) {
callback()
}
function A() {
console.log('a')
}
// // 调用函数B时 传递的参数是一个函数
// // 回调函数:将一个函数作为参数 传递为另外一个函数 那么这个函数就称之为 回调函数
// 高阶函数
B(A)
// 对象里面的方法 就是函数
// setInterval(函数, 毫秒时间)
setInterval(function () { }, 1000)
const btn = document.querySelector('#btn')
btn.addEventListener('click', function () { })
</script>
</body>
本地存储localStorage
<body>
<script>
// 存储
// localStorage.setItem('属性名', '属性值')
localStorage.setItem('uname', '张三')
localStorage.setItem('age', '18')
// 获取 localStorage 的数据
// localStorage.getItem('属性名')
console.log(localStorage.getItem('uname'))
// 将 uname 的数据 手动删除
// localStorage.removeItem('属性名') 删除一个
// localStorage.removeItem('uname')
localStorage.clear() // 删除所有的 localStorage
</script>
</body>
存储复杂类型
<script>
// const arr = [10, 20]
const arr = [
{ uname: 'zs' },
{ uname: 'ls' }
]
//
//存: JSON.stringify(数组或者对象) 将 数组或者对象 转换成 JSON格式的字符串
// alert(arr)
// // console.log(typeof arr)
// localStorage.setItem('data', arr)
const str = JSON.stringify(arr)
// // console.log(str)
localStorage.setItem('data', str)
// 取:JSON.parse(JSON格式的字符串) 将 JSON格式的字符串 转换为 JS对象
// const data = localStorage.getItem('data')
// console.log(JSON.parse(data))
const data = JSON.parse(localStorage.getItem('data'))
console.log(data)
</script>