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反射
“反射”其实就是利用程序集的元数据信息。反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间。
1
假设你要反射一个 DLL 中的类,并且没有引用它(即未知的类型):
Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程序集路径,不能是相对路径"); // 加载程序集(EXE 或 DLL)
dynamic obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)"); // 创建类的实例
2
若要反射当前项目中的类(即当前项目已经引用它了)可以为:
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); // 获取当前程序集
dynamic obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)");
// 创建类的实例,返回为 object 类型,需要强制类型转换
3
也可以为:
Type type = Type.GetType("类的完全限定名");
dynamic obj = type.Assembly.CreateInstance(type);
4
不同程序集的话,则要装载调用,代码如下:
System.Reflection.Assembly.Load("程序集名称(不含文件后缀名)").CreateInstance("命名空间.类名", false);
dynamic o = System.Reflection.Assembly.Load("MyDll").CreateInstance("MyNameSpace.A", false);
注意:
由于要用到dynamic ,需要把target 改为4.0 ,如果编译时出现“找不到编译动态表达式所需的一个或多个类型。是否缺少引用?”的错误,是因为缺少一个引用,在项目里引用Miscorsoft.CSharp类库,添加后就能编译成功。
补充:
1)反射创建某个类的实例时,必须保证使用类的完全限定名(命名空间 + 类名)。Type.GetType 方法返回 null 则意味搜索元数据中的相关信息失败(反射失败),请确保反射时使用类的完全限定名。
2)反射功能十分强大,没有什么不能实现的。若实现“跨程序集”,请使用第一种方法创建类的实例,并反射该实例的字段、属性、方法、事件... 然后动态调用之。
/// <summary>
/// 反射帮助类
/// </summary>
public static class ReflectionHelper
{
/// <summary>
/// 创建对象实例
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="fullName">命名空间.类型名</param>
/// <param name="assemblyName">程序集</param>
/// <returns></returns>
public static T CreateInstance<T>(string fullName, string assemblyName)
{
string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集
Type o = Type.GetType(path);//加载类型
object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例
return (T)obj;//类型转换并返回
}
/// <summary>
/// 创建对象实例
/// </summary>
/// <typeparam name="T">要创建对象的类型</typeparam>
/// <param name="assemblyName">类型所在程序集名称</param>
/// <param name="nameSpace">类型所在命名空间</param>
/// <param name="className">类型名</param>
/// <returns></returns>
public static T CreateInstance<T>(string assemblyName, string nameSpace, string className)
{
try
{
string fullName = nameSpace + "." + className;//命名空间.类型名
//此为第一种写法
object ect = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(fullName);//加载程序集,创建程序集里面的 命名空间.类型名 实例
return (T)ect;//类型转换并返回
//下面是第二种写法
//string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集
//Type o = Type.GetType(path);//加载类型
//object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例
//return (T)obj;//类型转换并返回
}
catch
{
//发生异常,返回类型的默认值
return default(T);
}
}
}
原理
原理其实很简单,.net所编写的程序集包含两个重要部分:IL(中间语言代码) 和metadata(元数据)。我们编写的代码中不是有很多很多的类吗,类有很多很多的成员,在编译代码的时候,元数据表就根据代码把类的所有信息都记录在了它里面(其实它就是一个数据结构,组织类的信息)。
而反射的过程刚好相反,就是通过元数据里记录的关于类的详细信息找到该类的成员,并能使它“复活”(因为元数据里所记录的信息足够详细,以致于可以根据metadata里面记录的信息找到关于该类的IL code并加以利用)。
最后对比下:
元数据形成:根据代码具体shu容形成类的记录信息;
反射:根据元数据的记录找到所需的代码;
至于实例,用Type类实现很方便:
Type t = typeof(System.string);
MemberInfo[] mis = t.GetMembers();
foreach (MemberInfo mi in mis)
{
Console.WriteLine(mi.MemberType + mi.Name);
}
文章来源于【C#编程大全】