C# 反射详解及其反射类代码

本文详细介绍了C#中的反射机制,包括如何加载程序集、创建类实例,并提供了实用的反射帮助类示例。通过反射,开发者可以在运行时动态地获取类型信息和调用成员。强调了使用完全限定名的重要性以及解决编译问题的方法。同时,解释了反射的原理,即通过元数据找到并执行代码。
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目录

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反射

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注意:

补充:

原理


反射

“反射”其实就是利用程序集的元数据信息。反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间。

1

假设你要反射一个 DLL 中的类,并且没有引用它(即未知的类型):


Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程序集路径,不能是相对路径"); // 加载程序集(EXE 或 DLL) 
dynamic obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)"); // 创建类的实例

2

若要反射当前项目中的类(即当前项目已经引用它了)可以为:


Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); // 获取当前程序集 
dynamic obj = assembly.CreateInstance("类的完全限定名(即包括命名空间)"); 
// 创建类的实例,返回为 object 类型,需要强制类型转换

3

也可以为:

Type type = Type.GetType("类的完全限定名"); 
dynamic obj = type.Assembly.CreateInstance(type);

4

不同程序集的话,则要装载调用,代码如下:

System.Reflection.Assembly.Load("程序集名称(不含文件后缀名)").CreateInstance("命名空间.类名", false);


dynamic o = System.Reflection.Assembly.Load("MyDll").CreateInstance("MyNameSpace.A", false);

注意:

由于要用到dynamic ,需要把target 改为4.0 ,如果编译时出现“找不到编译动态表达式所需的一个或多个类型。是否缺少引用?”的错误,是因为缺少一个引用,在项目里引用Miscorsoft.CSharp类库,添加后就能编译成功。

补充:

1)反射创建某个类的实例时,必须保证使用类的完全限定名(命名空间 + 类名)。Type.GetType 方法返回 null 则意味搜索元数据中的相关信息失败(反射失败),请确保反射时使用类的完全限定名。

2)反射功能十分强大,没有什么不能实现的。若实现“跨程序集”,请使用第一种方法创建类的实例,并反射该实例的字段、属性、方法、事件... 然后动态调用之。

 /// <summary>
  /// 反射帮助类
  /// </summary>
  public static class ReflectionHelper
  {
    /// <summary>
    /// 创建对象实例
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="fullName">命名空间.类型名</param>
    /// <param name="assemblyName">程序集</param>
    /// <returns></returns>
    public static T CreateInstance<T>(string fullName, string assemblyName)
    {
      string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集
      Type o = Type.GetType(path);//加载类型
      object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例
      return (T)obj;//类型转换并返回
    }

    /// <summary>
    /// 创建对象实例
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">要创建对象的类型</typeparam>
    /// <param name="assemblyName">类型所在程序集名称</param>
    /// <param name="nameSpace">类型所在命名空间</param>
    /// <param name="className">类型名</param>
    /// <returns></returns>
    public static T CreateInstance<T>(string assemblyName, string nameSpace, string className)
    {
      try
      {
        string fullName = nameSpace + "." + className;//命名空间.类型名
        //此为第一种写法
        object ect = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(fullName);//加载程序集,创建程序集里面的 命名空间.类型名 实例
        return (T)ect;//类型转换并返回
        //下面是第二种写法
        //string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集
        //Type o = Type.GetType(path);//加载类型
        //object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例
        //return (T)obj;//类型转换并返回
      }
      catch
      {
        //发生异常,返回类型的默认值
        return default(T);
      }
    }
  }

原理

原理其实很简单,.net所编写的程序集包含两个重要部分:IL(中间语言代码) 和metadata(元数据)。我们编写的代码中不是有很多很多的类吗,类有很多很多的成员,在编译代码的时候,元数据表就根据代码把类的所有信息都记录在了它里面(其实它就是一个数据结构,组织类的信息)。

而反射的过程刚好相反,就是通过元数据里记录的关于类的详细信息找到该类的成员,并能使它“复活”(因为元数据里所记录的信息足够详细,以致于可以根据metadata里面记录的信息找到关于该类的IL code并加以利用)。

最后对比下:

元数据形成:根据代码具体shu容形成类的记录信息;

反射:根据元数据的记录找到所需的代码;

至于实例,用Type类实现很方便:

Type t = typeof(System.string);
MemberInfo[] mis = t.GetMembers();
foreach (MemberInfo mi in mis)
{
Console.WriteLine(mi.MemberType + mi.Name);
}

文章来源于【C#编程大全】

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