6090. 极大极小游戏
给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums ,其长度是 2 的幂。
对 nums 执行下述算法:
- 设
n等于nums的长度,如果n == 1,终止 算法过程。否则,创建 一个新的整数数组newNums,新数组长度为n / 2,下标从 0 开始。 - 对于满足
0 <= i < n / 2的每个 偶数 下标i,将newNums[i]赋值 为min(nums[2 * i], nums[2 * i + 1])。 - 对于满足
0 <= i < n / 2的每个 奇数 下标i,将newNums[i]赋值 为max(nums[2 * i], nums[2 * i + 1])。 - 用
newNums替换nums。 - 从步骤 1 开始 重复 整个过程。
执行算法后,返回 nums 中剩下的那个数字。
示例 1:

输入:nums = [1,3,5,2,4,8,2,2]
输出:1
解释:重复执行算法会得到下述数组。
第一轮:nums = [1,5,4,2]
第二轮:nums = [1,4]
第三轮:nums = [1]
1 是最后剩下的那个数字,返回 1 。
示例 2:
输入:nums = [3]
输出:3
解释:3 就是最后剩下的数字,返回 3 。
提示:
1 <= nums.length <= 10241 <= nums[i] <= 109nums.length是2的幂
直接模拟即可,在一个数组中,每次循环根据奇偶得到这个数和下一个数的最值,从头改变数组元素
代码片段
#define min(x,y) (x<y?x:y)
#define max(x,y) (x>y?x:y)
int minMaxGame(int* nums, int numsSize)
{
int flag=0,icon=0;
if(numsSize==1)
{
return nums[0];
}
for(int i=0;i<numsSize;i+=2)
{
if(flag==0)
{
nums[icon]=min(nums[i],nums[i+1]);
icon++;
flag++;
continue;
}
if(flag==1)
{
nums[icon]=max(nums[i],nums[i+1]);
icon++;
flag=0;
}
}
return minMaxGame(nums,numsSize/2);
}
6091. 划分数组使最大差为 K
给你一个整数数组 nums 和一个整数 k 。你可以将 nums 划分成一个或多个 子序列 ,使 nums 中的每个元素都 恰好 出现在一个子序列中。
在满足每个子序列中最大值和最小值之间的差值最多为 k 的前提下,返回需要划分的 最少 子序列数目。
子序列 本质是一个序列,可以通过删除另一个序列中的某些元素(或者不删除)但不改变剩下元素的顺序得到。
示例 1:
输入:nums = [3,6,1,2,5], k = 2
输出:2
解释:
可以将 nums 划分为两个子序列 [3,1,2] 和 [6,5] 。
第一个子序列中最大值和最小值的差值是 3 - 1 = 2 。
第二个子序列中最大值和最小值的差值是 6 - 5 = 1 。
由于创建了两个子序列,返回 2 。可以证明需要划分的最少子序列数目就是 2 。
示例 2:
输入:nums = [1,2,3], k = 1
输出:2
解释:
可以将 nums 划分为两个子序列 [1,2] 和 [3] 。
第一个子序列中最大值和最小值的差值是 2 - 1 = 1 。
第二个子序列中最大值和最小值的差值是 3 - 3 = 0 。
由于创建了两个子序列,返回 2 。注意,另一种最优解法是将 nums 划分成子序列 [1] 和 [2,3] 。
示例 3:
输入:nums = [2,2,4,5], k = 0
输出:3
解释:
可以将 nums 划分为三个子序列 [2,2]、[4] 和 [5] 。
第一个子序列中最大值和最小值的差值是 2 - 2 = 0 。
第二个子序列中最大值和最小值的差值是 4 - 4 = 0 。
第三个子序列中最大值和最小值的差值是 5 - 5 = 0 。
由于创建了三个子序列,返回 3 。可以证明需要划分的最少子序列数目就是 3 。
提示:
1 <= nums.length <= 1050 <= nums[i] <= 1050 <= k <= 105
先排序,然后找以第一个数为标准后面的第一个不在所需范围内的数,令计数变量加一。
代码片段
int imp(const void*pr,const void *ps)
{
return *(int *)pr-*(int *)ps;
}
int partitionArray(int* nums, int numsSize, int k){
qsort(nums,numsSize,sizeof(int),imp);
int icon=0;
for(int i=0;i<numsSize;)
{
int x=nums[i];
int p=x+k;
icon++;
int j;
for(j=i+1;j<numsSize;j++)
if(nums[j]>p)
break;
i=j;
}
return icon;
}
6092. 替换数组中的元素
给你一个下标从 0 开始的数组 nums ,它包含 n 个 互不相同 的正整数。请你对这个数组执行 m 个操作,在第 i 个操作中,你需要将数字 operations[i][0] 替换成 operations[i][1] 。
题目保证在第 i 个操作中:
operations[i][0]在nums中存在。operations[i][1]在nums中不存在。
请你返回执行完所有操作后的数组。
示例 1:
输入:nums = [1,2,4,6], operations = [[1,3],[4,7],[6,1]]
输出:[3,2,7,1]
解释:我们对 nums 执行以下操作:
- 将数字 1 替换为 3 。nums 变为 [3,2,4,6] 。
- 将数字 4 替换为 7 。nums 变为 [3,2,7,6] 。
- 将数字 6 替换为 1 。nums 变为 [3,2,7,1] 。
返回最终数组 [3,2,7,1] 。
示例 2:
输入:nums = [1,2], operations = [[1,3],[2,1],[3,2]]
输出:[2,1]
解释:我们对 nums 执行以下操作:
- 将数字 1 替换为 3 。nums 变为 [3,2] 。
- 将数字 2 替换为 1 。nums 变为 [3,1] 。
- 将数字 3 替换为 2 。nums 变为 [2,1] 。
返回最终数组 [2,1] 。
提示:
n == nums.lengthm == operations.length1 <= n, m <= 105nums中所有数字 互不相同 。operations[i].length == 21 <= nums[i], operations[i][0], operations[i][1] <= 106- 在执行第
i个操作时,operations[i][0]在nums中存在。 - 在执行第
i个操作时,operations[i][1]在nums中不存在。
因为各个数字不相同,所以可以用一个数组作为标记数组,改变元素后令对应标记改变,双循环一步一步来做会超时
代码片段
/**
* Note: The returned array must be malloced,
* assume caller calls free().
*/
int icon[1000010]={0};
int* arrayChange(int* nums, int numsSize, int** operations,
int operationsSize, int* operationsColSize, int* returnSize)
{
for(int i=0;i<numsSize;i++)
icon[nums[i]]=i;
for(int i=0;i<operationsSize;i++)
{
nums[icon[operations[i][0]]]=operations[i][1];
icon[operations[i][1]]=icon[operations[i][0]];
}
*returnSize=numsSize;
return nums;
}
由于第一次在leetcode做题,真的搞不懂这种提交方式是怎么回事,也看不懂接口变量的含义。。。。
经过实验发现:
标识符 含义 int *nums 数组,通常用nums表示 numsSize 数组大小 int** operations 所进行操作使用的二维数组 int* operationsColSize 不知道 int* returnSize 所返回数组的大小
(因为函数需要返回数组的指针,
所以子函数接受一个整形指针来表示数组大小)对于leetcode来讲,只需要根据函数接口和返回值,来达到题目想要达到的结果,然后返回相应的值即可,不需要再编写头文件等。
6093. 设计一个文本编辑器
请你设计一个带光标的文本编辑器,它可以实现以下功能:
- **添加:**在光标所在处添加文本。
- **删除:**在光标所在处删除文本(模拟键盘的删除键)。
- **移动:**将光标往左或者往右移动。
当删除文本时,只有光标左边的字符会被删除。光标会留在文本内,也就是说任意时候 0 <= cursor.position <= currentText.length 都成立。
请你实现 TextEditor 类:
TextEditor()用空文本初始化对象。void addText(string text)将text添加到光标所在位置。添加完后光标在text的右边。int deleteText(int k)删除光标左边k个字符。返回实际删除的字符数目。string cursorLeft(int k)将光标向左移动k次。返回移动后光标左边min(10, len)个字符,其中len是光标左边的字符数目。string cursorRight(int k)将光标向右移动k次。返回移动后光标左边min(10, len)个字符,其中len是光标左边的字符数目。
示例 1:
输入:
["TextEditor", "addText", "deleteText", "addText", "cursorRight", "cursorLeft", "deleteText", "cursorLeft", "cursorRight"]
[[], ["leetcode"], [4], ["practice"], [3], [8], [10], [2], [6]]
输出:
[null, null, 4, null, "etpractice", "leet", 4, "", "practi"]
解释:
TextEditor textEditor = new TextEditor(); // 当前 text 为 "|" 。('|' 字符表示光标)
textEditor.addText("leetcode"); // 当前文本为 "leetcode|" 。
textEditor.deleteText(4); // 返回 4
// 当前文本为 "leet|" 。
// 删除了 4 个字符。
textEditor.addText("practice"); // 当前文本为 "leetpractice|" 。
textEditor.cursorRight(3); // 返回 "etpractice"
// 当前文本为 "leetpractice|".
// 光标无法移动到文本以外,所以无法移动。
// "etpractice" 是光标左边的 10 个字符。
textEditor.cursorLeft(8); // 返回 "leet"
// 当前文本为 "leet|practice" 。
// "leet" 是光标左边的 min(10, 4) = 4 个字符。
textEditor.deleteText(10); // 返回 4
// 当前文本为 "|practice" 。
// 只有 4 个字符被删除了。
textEditor.cursorLeft(2); // 返回 ""
// 当前文本为 "|practice" 。
// 光标无法移动到文本以外,所以无法移动。
// "" 是光标左边的 min(10, 0) = 0 个字符。
textEditor.cursorRight(6); // 返回 "practi"
// 当前文本为 "practi|ce" 。
// "practi" 是光标左边的 min(10, 6) = 6 个字符。
提示:
1 <= text.length, k <= 40text只含有小写英文字母。- 调用
addText,deleteText,cursorLeft和cursorRight的 总 次数不超过2 * 104次。
tEditor.cursorRight(6); // 返回 “practi”
// 当前文本为 “practi|ce” 。
// “practi” 是光标左边的 min(10, 6) = 6 个字符。
提示:
1 <= text.length, k <= 40text只含有小写英文字母。- 调用
addText,deleteText,cursorLeft和cursorRight的 总 次数不超过2 * 104次。
本人菜鸟,看不懂这题什么意思,子函数想要实现什么。。-_-接口和返回值还有那个结构体想表达什么。。。就这样吧,以后有机会再来填补空缺。😇😩
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