数据存储的常用结构有: 栈、队列、数组、链表、红黑树。
栈结构:
栈: stack又称堆栈 , 它是运算首先的线性表,限制是仅允许在标的一段进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
简单的来说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点
先进后出 (存进去的元素,在后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。
栈的入口、出口都是栈的顶端位置。
队列
队列:简称对,同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,限制是仅允许在表的一段进行插入,而在表的另一端进行删除
简单的来说,采用该结构的结合,对元素的存取有如下的特点:
先进先出(存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出,才能取出该元素)例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去,车头先出来,车位后出来。
队列的入口、出口各占一侧,例如下图中的左侧为入口,右侧为出口。
数组
数组:Array是有序元素序列,数组实在内存中开启一段连续的空间,并在此空间存放元素,就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号可以快速找到租房子的人。
数组特点:查找元素快,通过索引,快速访问指定元素的位置。
增删元素满,指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。
链表
链表:Linked list由一些列结构点node(链表中每一个元素称为节点)组成,节点可以在运行时动态生成。每个节点包含两个部分:一个是存储元素的数据域,另一个是存储下一个节点地址的指针域,我们常说的链表结构有单向链表与双向链表。
链表 元素特点:
多个节点之间,通过地址进行连接,例如手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找特定元素。
增删元素块:增加元素,只需要修改连接下个元素的地址即可。
红黑树
红黑树:Binary tree 是每个几点不超过2的有序树
简单的理解:就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个节点最多只能有两个子节点。
二叉树就是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫跟节点,两边被称作左子树,右子树。