此为设计模式第十二谈!
用总-分-总的结构和生活化的例子给你讲解设计模式!
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开始部分:
总:桥接模式的本质是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都能独立地变化。
分:
1.老规矩,自行打开VS创建一个控制台应用程序
2.实现编码,这里以汽车和驱动系统为例子辅助理解
2.1 汽车抽象类
2.2 驱动实现接口,可分为汽油驱动、电机驱动
2.3 汽车具体类,可分为轿车、卡车
2.4 实现桥接,轿车使用电机驱动,卡车使用汽油驱动,也可以调转轿车使用汽油驱动,卡车使用电机驱动
#include <iostream>
// 驱动系统接口
class IDriveSystem {
public:
virtual void drive() = 0;
};
// 汽油驱动
class PetrolDrive : public IDriveSystem {
public:
void drive() override {
std::cout << "汽油驱动:轰鸣的引擎声。\n";
}
};
// 电动驱动
class ElectricDrive : public IDriveSystem {
public:
void drive() override {
std::cout << "电动驱动:安静的电机声。\n";
}
};
// 汽车抽象类
class Car {
protected:
IDriveSystem* driveSystem;
public:
Car(IDriveSystem* ds) : driveSystem(ds) {}
virtual void drive() = 0;
};
// 轿车
class Sedan : public Car {
public:
Sedan(IDriveSystem* ds) : Car(ds) {}
void drive() override {
std::cout << "轿车:";
driveSystem->drive();
}
};
// 卡车
class Truck : public Car {
public:
Truck(IDriveSystem* ds) : Car(ds) {}
void drive() override {
std::cout << "卡车:";
driveSystem->drive();
}
};
int main() {
// 创建汽车和驱动组合
Car* sedanElectric = new Sedan(new ElectricDrive()); // 轿车使用电动驱动
Car* truckPetrol = new Truck(new PetrolDrive()); // 卡车使用汽油驱动
// 驱动汽车
sedanElectric->drive(); // 输出:轿车:安静的电机声。
truckPetrol->drive(); // 输出:卡车:轰鸣的引擎声。
// 清理
delete sedanElectric;
delete truckPetrol;
return 0;
}