在C#中实现视频录制,可以使用Windows Media Foundation(WMF)和DirectShow等API来进行操作。今天我给大家分享c#从视频提取图片?
c#提供了System.Windows.Media.Imaging命名空间中的类,可以很方便地从视频文件中提取图片,以下是一个示例代码:
```csharp
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Media.Imaging;
namespace ExtractImageFromVideo
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void btnExtract_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 打开视频文件
Microsoft.Win32.OpenFileDialog dlg = new Microsoft.Win32.OpenFileDialog();
dlg.DefaultExt = ".mp4";
dlg.Filter = "视频文件 (*.mp4)|*.mp4|所有文件 (*.*)|*.*";
Nullable<bool> result = dlg.ShowDialog();
if (result == true)
{
// 打开视频文件并获取第1帧
string filename = dlg.FileName;
VideoFrameExtractor extractor = new VideoFrameExtractor(filename);
BitmapSource frame = extractor.GetFrame(0);
// 将帧保存为png文件
PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(frame));
using (System.IO.FileStream fs = new System.IO.FileStream("frame.png", System.IO.FileMode.Create))
{
encoder.Save(fs);
}
MessageBox.Show("帧已保存");
}
}
}
public class VideoFrameExtractor : IDisposable
{
private Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Video video;
private Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio audio;
public VideoFrameExtractor(string filename)
{
// 打开视频文件并获取视频和音频对象
video = new Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Video(filename);
audio = new Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Audio(filename);
}
public BitmapSource GetFrame(double seconds)
{
// 将视频定位到指定时间
video.CurrentPosition = seconds;
// 获取当前帧的图像
System.Drawing.Bitmap bitmap = video.CurrentFrame.Copy();
// 将Bitmap对象转换为BitmapSource对象
BitmapSource source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
bitmap.GetHbitmap(),
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
return source;
}
public void Dispose()
{
// 释放视频和音频对象
video.Dispose();
audio.Dispose();
}
}
}
```
在上面的代码中,我们使用Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback命名空间中的Video和Audio类打开视频文件,并在VideoFrameExtractor类中实现了GetFrame方法,用于获取指定时间的视频帧。然后,我们将获取到的Bitmap对象转换为BitmapSource对象,并保存为png文件。
需要注意的是,使用Video和Audio类需要将Microsoft.DirectX.Direct3D.dll、Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll和Microsoft.DirectX.dll添加到项目中,并添加对Microsoft.DirectX和Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback命名空间的引用。
此外,Video和Audio类只能播放支持的视频和音频格式,因此如果视频格式不受支持,则需要使用其他的视频提取库。
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