学习JavaEE的日子 Day38 网络编程

Day38 网络编程(了解即可)

1. 计算机网络

在这里插入图片描述

2. 网络编程

实现多台计算机之间实现数据的共享和传递,网络应用程序主要组成为:网络编程+IO流+多线程

3. 网络模型

两台计算机之间的通信是根据什么规则来走的(OSI & TCP/IP)

在这里插入图片描述

此处简单了解该模型就行《TCP/IP详解》《TCP协议簇》

4. 网络编程三要素

网络通讯的模型:请求-响应,客户端-服务端

三要素:IP地址,端口,协议(数据传输的规则)

在这里插入图片描述

4.1. IP地址

理解:网络中计算机的唯一标识(IP地址是一个32位的二进制数据)

注意:127.0.0.1表示本机地址

4.2. 端口号

理解:应用程序在电脑上的唯一标识

  1. 每个网络程序都会至少有一个逻辑端口

  2. 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识不同

  3. 有效端口:065535,其中01024系统使用或保留端口。

注意:端口与协议有关:TCP和UDP的端口互不相干,同一个协议的端口不能重复,不同协议的可以重复

4.3. 网络协议

理解:通信规则,就是数据的传输规则

TCP:建立连接,形成传输数据的通道;在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低,例如:打电话

UDP:将数据源和目的封装到数据包中,不需要建立连接;每个数据报的大小在限制在64k;因无连接,是不可靠协议;不需要建立连接,速度快:例如发短信

HTTP…

5. InetAddress类

理解:用来表示主机的信息

注意:一个域名 对应 多个IP地址

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
		
		//获取本机的IP地址
//		InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
//		System.out.println(localHost);
		
		//获取域名对应的服务器地址
//		InetAddress byName = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
//		System.out.println(byName);
		
		//获取域名对应的所有的服务器地址
		InetAddress[] allByName = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");
		for (InetAddress inetAddress : allByName) {
			System.out.println(inetAddress);
		}
        
	}
}

6. Socket

Scoket也叫套接字,其表示的是IP地址和端口号的组合。

网络编程主要就是指Socket编程,网络间的通信其实就是Socket间的通信,数据就通过IO流在两个Scoket间进行传递。

7. TCP编程

理解:客户端(发送一个请求),服务端(接收到这个请求,给予响应)

API:Socket,ServerSocket

7.1. 简单的TCP通信

在这里插入图片描述

编写服务端程序

//服务端
public class Server {

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		//大堂经理
		ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
		
		//18号技师
		//注意:accept()是线程阻塞的方法,该方法会等待客户端的连接成功后才生成一个Socket对象与之交互
		Socket socket = server.accept();
		
		//2.接受来自客户端的数据
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "GBK"));
		String readLine = br.readLine();
		System.out.println(readLine);
		
		
		//3.向客户端发送数据
		PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
		ps.println("18号技师:今年18岁");
		
		br.close();
		ps.close();
		server.close();
	}
}

编写客户端程序

//客户端
public class Client {

	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		
		//注意:关闭流相当于关闭Socket!!!
		
		//巴得伟
		Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
		
		//1.向服务端发送数据
		PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
		ps.println("巴得伟:小妹妹,你多大了?");
		
		
		//4.接受来自服务端的数据
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "GBK"));
		String readLine = br.readLine();
		System.out.println(readLine);
		
		ps.close();
		br.close();
		socket.close();
		
		
	}
}

注意:先运行服务程序,再运行客户端程序

7.2 TCP案例

7.2.1 传输文件

服务端

public class Server {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		ServerSocket server = new ServerSocket(8080);//端口号要对应
		
		Socket socket = server.accept();
		
		BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
		BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.mp4"));
		
		byte[] bs = new byte[1024];
		int len;
		while((len = bis.read(bs)) != -1){
			bos.write(bs, 0, len);
		}
		
		bis.close();
		bos.close();
		server.close();
	}
}

客户端

public class Client {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		
		Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
		
		BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("视频.mp4"));
		BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
		
		byte[] bs = new byte[1024];
		int len;
		while((len = bis.read(bs)) != -1){
			bos.write(bs, 0, len);
		}
		
		bis.close();
		bos.close();
		socket.close();
	}
}
7.2.2 单聊
public class Server {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
		
		Socket socket = server.accept();
		
		new ReceiveThread(socket).start();
		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
		while(true){
			ps.println("18号技师:" + scan.next());
		}
		
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		
		Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
		
		new ReceiveThread(socket).start();
		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
		while(true){
			ps.println("巴得伟:" + scan.next());
		}
		
	}
}

接收消息的多线程

public class ReceiveThread extends Thread{
	
	private Socket socket;
	
	public ReceiveThread(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	@Override
	public void run() {
		
		try {
			BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "GBK"));
			while(true){
				String readLine = br.readLine();
				System.out.println(readLine);
			}
		} catch (UnsupportedEncodingException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}		
		
	}
}
7.2.3 群聊

在这里插入图片描述

public class Server {
	
	public static final ConcurrentHashMap<String, PrintStream> map = new ConcurrentHashMap<>();

	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		ServerSocket server = new ServerSocket(8080);
		
		while(true){
			
			Socket socket = server.accept();
			
			String ip = socket.getInetAddress().toString();
			PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
			map.put(ip, ps);
			
			new ServerThread(socket).start();
		}
		
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		
		Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8080);
		
		new ReceiveThread(socket).start();
		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
		while(true){
			ps.println("巴得伟:" + scan.next());
		}
		
	}
}
public class ReceiveThread extends Thread{
	
	private Socket socket;
	
	public ReceiveThread(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	@Override
	public void run() {
		
		try {
			BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "GBK"));
			while(true){
				String readLine = br.readLine();
				System.out.println(readLine);
			}
		} catch (UnsupportedEncodingException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		
	}
}
public class ServerThread extends Thread{
	
	private Socket socket;
	
	public ServerThread(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	@Override
	public void run() {
		
		try {
			//接受当前客户端的消息
			BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "GBK"));
			while(true){
				String readLine = br.readLine();
				System.out.println(readLine);
				
				//发送给其他客户端消息
				Set<Entry<String,PrintStream>> entrySet = Server.map.entrySet();
				for (Entry<String, PrintStream> entry : entrySet) {
					String ip = entry.getKey();
					PrintStream ps = entry.getValue();
					
					if(!socket.etInetAddress().toString().equals(ip)){
						ps.println(readLine);
					}
				}
			}
		} catch (UnsupportedEncodingException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}				
		
	}
}

8.TCP三次握手 和 四次挥手

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

9. UDP编程

UDP用户数据报包协议,UDP和TCP位于同一层----传输层,但它对于数据包的顺序错误或重发没有TCP可靠;UDP是一种面向无连接的通信协议。UDP向应用程序提供一种发送封装的原始IP数据报的方法,并且发送时无需建立连接,不保证可靠数据的传输

UDP — 发短信

TCP — 打电话

9.1 简单的UDP通信

注意:

1.UDP协议的Socket是DatagramSocket

2.7070表示的是自己的端口号,不是对方的端口号

public class Client01 {
	public static void main(String[] args) throws IOException {

		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(7070);
		
		//1.向客户端2发送数据
		byte[] buf = "用良心做教育".getBytes();
		DatagramPacket p = new DatagramPacket(buf , 0, buf.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8080);
		socket.send(p);
		
		//4.接受来自客户端1的数据
		buf = new byte[1024];
		p = new DatagramPacket(buf , buf.length);
		socket.receive(p);
		System.out.println(new String(buf).trim());
		
		socket.close();
	}
}
public class Client02 {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8080);
		
		//2.接受来自客户端1的数据
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket p = new DatagramPacket(buf , buf.length);
		socket.receive(p);
		System.out.println(new String(buf).trim());
		
		//3.向客户端2发送数据
		buf = "做真实的自己".getBytes();
		p = new DatagramPacket(buf , 0, buf.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 7070);
		socket.send(p);
		
		socket.close();
	}
}

9.2 UDP案例 之 单聊

public class Client01 {
	public static void main(String[] args) throws SocketException {
		
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(7070);
		
		new ReceiveThread(socket).start();
		new SendThread("巴得伟", "127.0.0.1", 8080, socket).start();
	}
}
public class Client02 {
	public static void main(String[] args) throws SocketException {
		
		DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8080);
		
		new ReceiveThread(socket).start();
		new SendThread("王益升", "127.0.0.1", 7070, socket).start();
	}
}
public class ReceiveThread extends Thread{
	
	private DatagramSocket socket;
	
	public ReceiveThread(DatagramSocket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	@Override
	public void run() {
		while(true){
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket p = new DatagramPacket(buf , buf.length);
			try {
				socket.receive(p);
				System.out.println(new String(buf).trim());
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			
		}
	}
}
public class SendThread extends Thread{
	
	private String nickName;
	private String ip;
	private int port;
	private DatagramSocket socket;
	
	public SendThread(String nickName, String ip, int port, DatagramSocket socket) {
		this.nickName = nickName;
		this.ip = ip;
		this.port = port;
		this.socket = socket;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		while(true){
			byte[] buf = (nickName + ":" + scan.next()).getBytes();
			try {
				DatagramPacket p = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName(ip), port);
				socket.send(p);
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

}

9.3 TCP VS UDP

比较TCPUDP
是否连接面向连接无面向连接
传输可靠性可靠不可靠
应用场合传输大量数据少量数据
速度

10.HTTP

请求–resquest

响应–response

10.1 需求:获取淘宝商品周边类别

public class Test01 {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		String path = "https://suggest.taobao.com/sug?code=utf-8&q=%E8%80%90%E5%85%8B&callback=cb";
		
		//创建链接对象
		URL url = new URL(path);
		//获取连接对象
		HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
		
		//设置参数
		connection.setConnectTimeout(5000);//设置连接超时时间
		connection.setReadTimeout(5000);//设置读取数据超时时间
		connection.setDoInput(true);//设置是否允许使用输入流
		connection.setDoOutput(true);//设置是否允许使用输出流
		
		//获取响应状态码
		int code = connection.getResponseCode();
		if(code == HttpURLConnection.HTTP_OK){
			
			BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream(),"UTF-8"));
			char[] cs = new char[1024];
			int len;
			while((len = br.read(cs)) != -1){
				System.out.println(new String(cs, 0, len));
			}
			
			
		}else if(code == HttpURLConnection.HTTP_NOT_FOUND){
			System.out.println("页面未找到");
		}				
		
	}
}

10.2 需求:下载图片

public class Test02 {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		
		String path = "https://wx2.sinaimg.cn/mw690/e2438f6cly1hoo3qpm7vrj21111jk4mn.jpg";
		
		//创建链接对象
		URL url = new URL(path);
		//获取连接对象
		HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
		
		//设置参数
		connection.setConnectTimeout(5000);//设置连接超时时间
		connection.setReadTimeout(5000);//设置读取数据超时时间
		connection.setDoInput(true);//设置是否允许使用输入流
		connection.setDoOutput(true);//设置是否允许使用输出流
		
		//获取响应状态码
		int code = connection.getResponseCode();
		if(code == HttpURLConnection.HTTP_OK){
			
			BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
			BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("金智媛.jpg"));
			byte[] bs = new byte[1024];
			int len;
			while((len = bis.read(bs)) != -1){
				bos.write(bs, 0, len);
			}
			
			bis.close();
			bos.close();
			
		}else if(code == HttpURLConnection.HTTP_NOT_FOUND){
			System.out.println("页面未找到");
		}				
		
	}
}

简答题

1.TCP和UDP区别
TCP面向连接,连接要经过三次握手,适用于传输大量数据,数据传输安全,传输速度慢,因为建立连接开销大
UDP面向非连接,适用于传输少量数据,数据容易丢失,传输速度快

简答题

1.http 协议的状态码有哪些?含义是什么?

200 OK 客户端请求成功

401Unauthorized 请求未经授权,这个状态代码必须和 WWW-Authenticate 报头域一起使用

403 Forbidden 服务器收到请求,但是拒绝提供服务

404 Not Found 请求资源不存在,eg:输入了错误的 URL

500 Internal Server Error 服务器发生不可预期的错误

2.一次完整的 Http 请求是怎样的?

域名解析 --> 发起 TCP 的 3 次握手 --> 建立 TCP 连接后发起 http 请求 --> 服务器响应http 请求,浏览器得到 html 代码 --> 浏览器解析 html 代码,并请求 html 代码中的资源(如js、css、图片等) --> 浏览器对页面进行渲染呈现给用户

3.如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

TCP 还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为 2 小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔 75 秒钟发送一次。若一连发送 10 个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。

4.Http 与 Https 的区别

1、HTTP 的 URL 以 http:// 开头,而 HTTPS 的 URL 以 https:// 开头

2、HTTP 是不安全的,而 HTTPS 是安全的

3、HTTP 标准端口是 80 ,而 HTTPS 的标准端口是 443

4、在 OSI 网络模型中,HTTP 工作于应用层,而 HTTPS 的安全传输机制工作在传输层

5、HTTP 无法加密,而 HTTPS 对传输的数据进行加密

6、HTTP 无需证书,而 HTTPS 需要 CA 机构 wosign 的颁发的 SSL 证书

5.HTTPS 工作原理

一、首先 HTTP 请求服务端生成证书,客户端对证书的有效期、合法性、域名是否与请求的域名一致、证书的公钥(RSA 加密)等进行校验;

二、客户端如果校验通过后,就根据证书的公钥的有效, 生成随机数,随机数使用公钥进行加密(RSA 加密);

三、消息体产生的后,对它的摘要进行 MD5(或者 SHA1)算法加密,此时就得到了 RSA签名;

四、发送给服务端,此时只有服务端(RSA 私钥)能解密。

五、解密得到的随机数,再用 AES 加密,作为密钥(此时的密钥只有客户端和服务

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