目录
3. ASP.NET Core Web 应用(Web Application)
4. WPF 应用(Windows Presentation Foundation)
5. Windows 窗体应用(Windows Forms App)
在 Visual Studio 中创建 C# 项目时,你会看到多种模板选项。这些模板针对不同的应用场景和开发目标,以下是常见 C# 模板的区别和适用场景的详细说明:
1. 控制台应用(Console Application)
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用途:
最简单的命令行程序,适合学习 C# 基础语法、算法或开发小型工具。 -
特点:
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无图形界面,通过控制台输入输出。
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项目结构简单,适合入门。
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2. 类库(Class Library)
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用途:
创建可复用的代码库(生成.dll文件),供其他项目引用。 -
特点:
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没有入口点(
Main方法),仅包含类、方法、接口等。 -
常用于模块化开发或跨项目共享代码。
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3. ASP.NET Core Web 应用(Web Application)
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用途:
开发 Web 服务、API 或前后端分离的应用。 -
子模板区别:
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空模板(Empty):最简结构,手动添加功能。
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API 模板:直接生成 RESTful API 项目(无前端页面)。
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MVC 模板:基于 Model-View-Controller 架构的 Web 应用。
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Razor Pages:轻量级页面模型,适合简单页面逻辑。
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Blazor Server/WebAssembly:用 C# 编写前端交互逻辑(替代 JavaScript)。
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4. WPF 应用(Windows Presentation Foundation)
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用途:
开发 Windows 桌面应用程序,支持复杂 UI 和动画。 -
特点:
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使用 XAML 设计界面,支持数据绑定、样式模板。
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适合需要高性能图形或复杂交互的桌面软件。
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5. Windows 窗体应用(Windows Forms App)
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用途:
传统 Windows 桌面程序,适合快速开发工具类软件。 -
特点:
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拖拽控件设计界面,开发简单。
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相比 WPF,功能较基础,适合老旧项目维护。
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6. Unity 游戏开发
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用途:
配合 Unity 引擎开发 2D/3D 游戏(需安装 Unity 插件)。 -
特点:
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C# 是 Unity 的主要脚本语言。
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模板会集成 Unity 项目结构。
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7. 单元测试项目(Unit Test Project)
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用途:
编写自动化测试代码(如 MSTest、NUnit、xUnit)。 -
特点:
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依赖测试框架,验证其他项目的逻辑正确性。
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如何选择模板?
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学习 C# 语法 → 控制台应用。
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开发 Web 服务 → ASP.NET Core Web 应用(API/MVC)。
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开发桌面软件 → WPF 或 Windows 窗体。
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跨平台移动端 → MAUI。
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游戏开发 → Unity。
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模块化开发 → 类库。
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