10种软件架构模式,你知道几种?

本文介绍了10种常见的软件架构模式,包括分层模式、客户端-服务器模式、主从设备模式等,详细阐述了每种模式的用法、优缺点及适用场景,帮助开发者更好地理解和选择合适的架构模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

其实,我们在软件开发开始之前,基本上都会考虑选择一个合适的体系结构,它将为我们提供所需的功能和质量属性。因此,在将它们应用到我们的设计之前,我们应该了解不同的体系结构。

什么是架构模式?

根据维基百科中的定义:

架构模式是一个通用的、可重用的解决方案,用于在给定上下文中的软件体系结构中经常出现的问题。架构模式与软件设计模式类似,但具有更广泛的范围。

在本文中,将简要地解释以下10种常见的体系架构模式,以及它们的用法、优缺点。

  1. 分层模式

  2. 客户端-服务器模式

  3. 主从设备模式

  4. 管道-过滤器模式

  5. 代理模式

  6. 点对点模式

  7. 事件总线模式

  8. 模型-视图-控制器模式

  9. 黑板模式

  10. 解释器模式

一. 分层模式

这种模式也称为多层体系架构模式。它可以用来构造可以分解为子任务组的程序,每个子任务都处于一个特定的抽象级别。每个层都为下一个提供更高层次服务。

一般信息系统中最常见的是如下所列的4层。

  • 表示层(也称为UI层)

  • 应用层(也称为服务层)

  • 业务逻辑层(也称为领域层)

  • 数据访问层(也称为持久化层)

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