1.1 数据
1.1.1 数据结构的基本概念
1.数据:数据是信息的载体,是描述客观事物属性的数、字符以及所有能输入到计算机中并被计算机程序识别和处理的符号集合。数据是计算机程序加工的原料。
早期计算机只用于处理纯数值型问题
现代计算机经常处理非数值型问题
2.数据元素--描述一个个体
数据元素是数据的基本单位,通常作为一个整体进行考虑和处理
一个数据元素可由若干个数据项组成,数据项是构成数据元素的不可分割的最小单位。
数据对象是具有相同性质的数据元素的集合,是数据的一个子集。
数据结构是相互之间存在一种或者多种特定关系的数据元素的集合
1.1.2 数据结构的三要素
2.1 逻辑结构
数据元素之间的逻辑关系:各个元素同属于一个集合,别无其它关系
2.1.1 线性结构
数据元素之间是一对一的关系。
除了第一个元素,所有元素都有唯一前驱;除了最后一个元素,所有元素都有唯一后继
2.1.2 树形结构
数据元素之间是一对多的关系
2.1.3 图(网)结构
数据元素之间是多对多的关系
数据的运算 --针对于某种逻辑结构,结合实际需求,定义基本运算。
2.2 逻辑结构--线性结构
1. 查找第i个数据元素
2.在第i个位置插入新的数据结构
3. 删除第i个位置的数据元素
1.1.3 物理结构
数据的物理结构(存储结构) --如何用计算机表示数据元素的逻辑关系
顺序存储,把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。
链式存储。逻辑上相邻的元素在物理上的位置可以不相邻,借助指示元素存储地址的指针来表示元素之间的逻辑关系。
索引存储。在存储元素信息的同时,还建立附加的索引表。索引表中的每项称为索引项,索引项的一般形式是(关键字,地址)
散列存储。根据元素的关键字直接计算出该元素的存储地址,又称哈希存储
3.1 数据结构的三要素
(1)若采用顺序存储,则各个数据元素在物理上必须是连续的;若采用非顺序存储,则各个数据元素在物理上可以是离散的。
(2)数据的存储结构会影响存储空间分配的方便程度
(3)数据的存储结构会影响对数据运算的速度
运算的定义是针对逻辑结构的,指出运算的功能;
运算的实现是针对存储结构的,指出运算的具体操作步骤。
数据类型、抽象数据类型:
数据类型是一个值的集合和定义在此集合上的一组操作的总称。
(1)原子类型。其值不可再分的数据类型。
bool类型
值的范围:true、false
可进行操作:与、或、非...
int类型
值的范围:-2147483648~2147483647
可进行操作:加、减、乘、除、模运算...
(2)结构类型。其值可以再分解为若干成分(分量)的数据结构。
抽象数据类型(ADT)是抽象数据组织及与之相关的操作。
注:定义一个ADT,就是在“定义”一种数据结构
确定了ADT的存储结构,才能“实现”这种数据结构
1.2 算法
1.2.1 算法的基本概念
1.2.1 什么是算法
程序=数据结构(如何用数据正确地描述现实世界的问题,并存入计算机)+算法(如何高效地处理这些数据,以解决实际问题)
算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中的每条指令表示一个或者多个操作
算法的五个特性
有穷性。一个算法必须总在执行有穷步之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成。
注:算法(用有限步骤解决某个特定的问题)必须是有穷的,而程序(微信是程序,不是算法)可以是无穷的
确定性。算法中每条指令必须有确切的含义,对于相同的输入只能得出相同的输出
“好”算法的特质
1.正确性
2.可读性
3.健壮性
4.高效率与低存储量需求
1.2.2 算法的时间复杂度
T(n) = O(n)
只考虑阶法用O记法表示
大O表示“同阶”,同等数量级。即:当n——>∞时,二者之比为常数
a) 加法规则
b)
最坏时间复杂度:最坏情况下算法的时间复杂度
平均时间复杂度:所有输入示例等概率出现的情况下,算法的期望运行时间
最好时间复杂度:最好情况下算法的时间复杂度