1.总结任务调度算法之间的区别,重新实现一遍任务调度算法的代码。
抢占式调度:高优先级的任务可以打断低优先级任务的执行。适用于任务优先级不同的任务
时间片轮询:相同的任务有相同的时间片,时间片用完,必须退出来。
协作式调度:一般使用osDelay实现,两个任务协商运作
osThreadId_t myTask02Handle; const osThreadAttr_t myTask02_attributes = { .name = "myTask02", .stack_size = 128 * 4, .priority = (osPriority_t) osPriorityNormal, }; void StartTask02(void *argument) { /* USER CODE BEGIN StartTask02 */ /* Infinite loop */ for(;;) { printf("two hhhh\r\n"); osDelay(500); } void task(void *argument) { for(;;) { printf("task running\r\n"); osDelay(500); } }
2.总结静态创建任务和动态创建任务的区别,以及动态创建任务和静态创建任务的源码分析步骤。
动态创建不需要指定具体的栈只需要指定栈的大小,栈回通过pvPortMalloc动态创建处理。
静态创建任务时会创建一个数组,数组太大会导致内存不足,把他设置成64.
静态创建任务需要具体的栈(通过数组来指定),还需要提供栈的大小,动态
创建使用的是xTaskCreate函数创建,静态创建使用xTaskCreateStatic函数创建。
3.总结任务的状态,以及任务状态之间的转换关系。
Ready:就绪态,当任务被创建后就回进入就绪态
Running:运行态,任务的代码正在执行。
Blocked:阻塞态,当任务在等待时间,或是信号量、互斥量的时候进入阻塞态
Suspended:挂起态,当任务被挂起后任务还存在但不运行
Ready->Running 创建后选了当前任务运行执行
Blocked->Ready:当等待的事件完成后,就进入就绪态(时间到了,等待到了信号量,互斥量)
Blocked->Suspeded:使用vTaskSuspend函数让任务进入挂起态
Ready->Suspeded:使用vTaskSuspend函数让任务进入挂起态
Suspeded->Ready:使用vTaskResume函数让任务进入就绪态
Running->Suspeded:使用vTaskSuspend函数让任务进入挂起态
Running->Blocked:等待事件进入阻塞态