C语言-数据类型(深入了解)

目录

前言

一、数据类型介绍

内置类型

unsigned常见问题

整型

浮点型

构造类型

数组类型    string

结构体类型    struct

枚举类型    enum

联合类型    union

指针类型

空类型

 二、整型在内存中的存储

原码、反码、补码

大小端

大端字节序存储

小端字节序存储

三、浮点型在内存中的存储

总结



前言

        在前面的学习中我们已经了解的基本的数据类型已经它们所占存储空间的大小

char    //字符数据类型
short   //短整型
int     //整型
long    //长整型

float   //单精度浮点型
double  //双精度浮点型

那么数据类型有什么意义呢?

1.决定了开辟的内存空间的大小

2.决定了看待内存空间的视角


一、数据类型介绍

数据类型主要分为内置类型和构造类型,其中内置类型分为整型和浮点型,构造类型分为数组类型、结构体类型、枚举类型、指针类型和空类型。

内置类型

signed -- 有符号类型(当未标明为无符号类型时,默认为有符号类型)
unsigned -- 无符号类型

unsigned常见问题

分析下面代码的运行结果:

int main()
{
	char num1 = -1;
	signed num2 = -1;//-127 ~ 128
	unsigned num3 = -1;//0 ~ 255
	printf("num1 = %d\n num2 = %d\n num3 = %d\n", num1, num2, num3);
	unsigned int num4 = -10;
	printf("num4 = %d\n num4 = %u\n", num4, num4);
	char num5 = -128;
	printf("num5 = %u", num5);
	return 0;
}

看到代码的运行结果,你是否有以下疑问

为什么无符号类型的的num3输出为255


为什么无符号类型的负数num4按照%d的格式输出了负数按照%u的格式输出这么大的一个数?


为什么char类型的num5按照%u的格式输出这么大的一个数? 

分析:

unsigned char在内存中的布局大致可以看成下面的⚪

无符号类型的num3为-1,在内存中的二进制形式为11111111,不考虑符号位就是255;

把-10赋给无符号位的num4,并以%d的格式输出,实际上内存中的二进制补码是没有改变的,也就是说不论是有符号还是无符号类型都是以二进制形式存储在内存中的,如果非要把一个负数存储在无符号类型的空间中并以%d的格式输出,结果会是负数;以%u的格式输出,得到的结果的方法与unsigned char在内存中的布局类似;

char类型的num5以%u的格式输出,首先会发生整型提升,内存为num5申请了同等于int类型大小的内存空间来存放-128,然后以无符号类型输出

循环会执行多少次呢?

int main()
{
	unsigned int i = 10;
	for (i = 10; i >= 0; i--)
	{
		printf("呵呵\n");
	}
	return 0;
}

1

1

为什么会死循环呢?如果你能够联想到上文中unsigned char循环,其实也就不难理解了

 注意:在使用无符号类型的时候,尤其要注意截断于提升;如果使用无符号类型的数据作为循环变量,一定要仔细考虑是否会导致死循环

整型

//整型
signed char    //字符数据类型
unsigned char
signed short   //短整型
unsigned short 
signed int     //整型
unsigned int
signed long    //长整型
unsigned long 

注意:字符型数据在存储和表示的时候本质上使用的是ASCII码值,ASCII码值是整数,所以把字符型也归类于整型

浮点型

//浮点型
signed float   //单精度浮点型
unsigned float 
signed double  //双精度浮点型
unsigned double

构造类型

数组类型    string

结构体类型    struct

枚举类型    enum

联合类型    union

指针类型

int *pi;
char *pc;
float *pf;
void *pv;

指针类型的意义:

1.决定了指针解引用操作可以访问内存空间的大小

2.决定了指针 +1、-1跳过几个字节的内存空间

空类型

void 表示空类型(无类型),通常应用于 函数的返回类型、函数的参数 和 指针类型

void main()
{
    //不需要返回值
}

int main()
{
    return 0;
}


 二、整型在内存中的存储

原码、反码、补码

计算机中整数的二进制表示分为原码、反码和补码。

数据以补码的形式存储在内存中。

整数原码、反码、补码相同;负数原码、反码、补码需要计算。

原码符号位不变,其它位按位取反得到反码;反码加一得到补码。

大小端

大端字节序存储

把一个数据的低位字节的数据存放在高地址处,
把一个数据的高位字节的数据存放在低地址处

小端字节序存储

把一个数据的低位字节的数据存放在低地址处,
把一个数据的高位字节的数据存放在高地址处

 注意:大小小端字节序存储是以字节为单位的

判断当前编译器的存储方式

int main()
{
    int a = 1;
    char* p = (char*)(&a);
    if (*p == 1)
    {
        printf("大端\n");
    }
    else
    {
        printf("小端\n");
    }
    return 0;
}


三、浮点型在内存中的存储

浮点型在内存中的存储与整型相同吗?

int main()
{
	int n = 7;
	float* pf = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pf的值为:%f\n", *pf);
	*pf = 7.0;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*pf的值为:%f\n", *pf);
	return 0;
}

 显然不同,那么浮点型数据在内存中是怎样存储的呢?我们可以猜想,如果我们需要在内存中记录一个浮点型数据,我们需要记录:数据的正负、二进制数据的补码、小数点的位置。

根据国家标准IEEE754,浮点型数据在内存中的存储情况如下:

 接下来我们详细介绍单精度浮点型float在内存中的存储

(-1)^S * M * 2^E

S 表示符号位0正1负;E 表示指数位;M 表示有效数字(1.xxxx... ...计算机在存储时省略最左边的1,取出时补上,这样做可以提高数据的精度)

注意:E的数据类型为unsigned(x32分配8bit:0~255),存入内存时E的真实值再加上一个中间值(255的中间值:127)

E从内存中取出实际上存在三种情况

以5.5为例(S = 0;E = 2;M = 1.01)

0  100 0000 10  11 0000 0000 0000 0000 0000 0000

0x40 b0 00 00

1.E不全为0 或 不全为1

        E = 100 0000 10 (129)

        E = 129 - 127 = 2

2.E全为0

        E + 127 = 0

        E = -127

这时,浮点数的指数E即为真实值,有效数字M不再加上1,而是还原为0.xxxxxxxx... ...的小数。这样做是为了表示 +0、-0 以及接近于0的很小的数字

3.E全为1(1111 1111)

        E + 127 = 255

        E = 128

这时,如果M为全0,表示正负无穷大


总结

        了解数据类型才能够对数据运用自如,对一些莫名其妙的结果才有更专业的分析角度

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