1 引⾔
1.1 nodejs是js的运⾏环境
nodejs是⼀个基于chrome v8引擎的js运⾏环境。
nodejs是让js运⾏在服务端。nodejs是服务端的开发框架。 bs/cs
1.2 特点
事件驱动、异步处理、⾮阻塞、⾼并发、单进程单线程
“拉”模式
“推”模式
1.3 组成
v8、libuv(event loop)、js库
[外链图⽚转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图⽚保存下来直接上传(img-dDfSr8Qz-1608279639345)(vuejs学习笔记.assets/u=2398826131,3965435416&fm=26&gp=0.jpg)]
1.4 安装
略
不建议装到有中⽂有空格的路径下。
vs code
1.5 基本命令
.exit 退出命令⾏的⽅法
2 全局对象
global对象,等价于浏览器中的windows对象,是全局的。
2.1 全局变量
console.log('⽂件名', __filename)// ⽂件名 F:\学佳澳\⾼校实训20-24⽇\代码\day0106_global全局变量.js console.log('⽬录位置', __dirname) //⽬录位置 F:\学佳澳\⾼校实训20-24⽇\代码
2.2 全局函数
setTimeout(cb,ms)只调⽤⼀次函数
t = setInterval(cb, ms) 间隔指定时间,周期性的执⾏函数。
clearTimeout(t) 停⽌前⾯的周期调⽤
// 只执⾏⼀次函数调⽤,5000表⽰5秒钟后执⾏这个函数
setTimeout(()=>console.log('只输出⼀次', ), 5000)
// 周期性执⾏某个函数,时间单位是毫秒,1000表⽰1秒钟
// let t = setInterval(()=>console.log('输出我', ), 1000)
// clearInterval(t) // 停⽌前⾯的周期性调⽤
2.3 console对象
是⽤的最频繁的⼀个node对象
// ⽇志输出级别, fatal
// console.log(, )
// console.error(, )
// console.info(, )
// 分组显⽰⽇志
console.group('aaaa')
console.log('Runoob,这个在分组⾥⾯。')
console.groupEnd()
function f2(a,b){return a+b;}
// 显⽰函数的调⽤环境
console.trace('函数调⽤', f2(1,2))
// 显⽰⼀个对象的所有信息,可以与console.log(...)的输出信息,做⽐较
console.dir({'name':'zhangsan', 'age':23})
function f1(a,b){return a+b;}
//统计函数的执⾏时间
console.time('flag1')// 记录⼀个开始时间
f1(1,2) //函数整个执⾏过程
console.timeEnd('flag1')// 记录⼀个结束时间
2.4 process对象
获取操作系统的进程信息,与操作系统交互
console.log('进程号', process.pid)
console.log('进程名', process.title)
console.log('CPU架构', process.arch)
console.log('操作系统', process.platform)
console.log('当前的⼯作⽬录', process.cwd())
// process.chdir() 切换⼯作⽬录
// process.kill() 杀死进程
// process.abort() 终⽌进程
3 异步回调
nodejs是异步执⾏,异步是通过什么体现的哪?通过回调函数。但是,通常理解,回调不⼀定是异步。
//前⾯讲的定时器就是异步
setTimeout(()=>console.log('异步执⾏', ), 1000)
console.log('程序结束', )
讲⼀下nodejs中的同步和异步操作
let fs = require('fs')
// 同步操作
// const data = fs.readFileSync('day0101_let和const.js')
// console.log('输出结果', data.toString())
// 异步操作
const data = fs.readFile('day0101_let和const.js', (err, data)=>{
if(err){console.log('出错了', err);return;}
console.log('输出结果', data.toString())
})
console.log('--------------------------------------', )
4 事件循环
设计上应该是借鉴了操作系统的思路。
事件机制中,由三部分组成:事件、事件发出、事件接收处理nodejs负责接收事件、处理事件
我们可以发出事件、⾃定义处理事件的⽅法、注册事件处理⽅法
// 引⼊events事件模块
const events = require('events')
// 创建类EventEmitter的对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter()
// 事件机制中,由三部分组成:事件、事件发出、事件接收处理
// nodejs负责接收事件、处理事件
// 我们可以发出事件、⾃定义处理事件的⽅法、注册事件处理⽅法eventEmitter.on('event1', ()=>{
console.log('处理事件', )
});
// 触发事件
eventEmitter.emit('event1');
事件机制,可以让⾏为和操作相分离,也属于解耦的⼀种⽅式。
5 模块系统
编程语⾔⾃⾝提供⼀些开发包/api,更复杂的更多的功能需要模块提供。
⼀般⼀个js⽂件,就可以作为⼀个模块。模块间可以互相调⽤。
关键词:exports、module.exports、require
require:是node和es6都⽀持的;
export/import:只有es6⽀持,node不⽀持
exports/module.exports:只有node⽀持,es6不⽀持
简单理解:exports = module.exports = {}
下⾯是模块⽂件modue01.js
// module.exports = name = '吴超' // 导出变量
// module.exports = add = (x,y)=>x+y // 导出函数
class Student{
constructor(id, name){
this.id = id;
this.name = name;
}
}
// module.exports = stu = new Student(12, '张三') // 导出对象
下⾯是调⽤部分
const aaa = require('./module01')
console.log('输出', aaa)
// console.log('姓名', name)
// console.log('执⾏函数', add(1,2))
// console.log('学⽣', stu)