(创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)
目录
初识队列:
队列(Queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表。
允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。注意:队列是操作受限制的线性表
队头和队尾,类似于排队时的第一个人和最后一个人,先进先出,后进后出
提示:
与其他线性表不同的是,数据结构中的队列只能从队尾添加元素 ,在队头删除元素 ,这是由它的逻辑结构决定的
队列的顺序储存结构--循环队列
循环队列就是队列头尾相接的顺序存储结构
特点:数组未满时都可以插入新的队尾元素
如图所示(front表示队头指针,rear表示队尾指针)
处理循环队列队满、队空有两种方法:
1.少用一个空间元素,即队列空间大小为MAX_SIZE时,有MAX_SIZE-1个元素就认为是队满((rear+1)%MAX_SIZE=front)
2.单独设置一个标识位以便区别队列是否是满状态或者空状态
#define MAX_SIZE 255
typedef struct
{
int id;
char* name;
}ElementType;
//循环队列结构
typedef struct
{
ElementType data[MAX_SIZE];
int front; //队头指针
int rear; //队尾指针
int length;//队列长度
}SeqQueue;
//初始化队列
void initseqqueue(SeqQueue*seqQueue)
{
if (seqQueue == NULL)
{
seqQueue = (SeqQueue*)malloc(sizeof(SeqQueue*));
}
seqQueue->length = 0;
seqQueue->front = 0;
seqQueue->rear = 0;
}
判断队列是否为空或满
//以1/0的方式返回传入的队列是否为空
int IsSeqQueueEmpty(SeqQueue* seqQueue)
{
//队头指针如果与队尾指针相同,则队列为空
return seqQueue->front == seqQueue->rear ? 1 : 0;
}
//判断队列是否以满
int IsSeqQueueFull(SeqQueue* seqQueue)
{
if ((seqQueue->rear + 1) % MAX_SIZE == seqQueue->front)
{
return 1;
}
return 0;
}
入队:
//入队
int OfferSeqQueue(SeqQueue* seqQueue,ElementType element)
{
if (IsSeqQueueFull(seqQueue))
{
return 0;
}
//在队尾插入数据
seqQueue->data[seqQueue->rear] = element;
//队尾向后移动
seqQueue->rear=(seqQueue->rear+1) % MAX_SIZE;
seqQueue->length++;
return 1;
}
出队:
//出队
int PollSeqQueue(SeqQueue* seqQueue, ElementType* element)
{
if (IsSeqQueueFull(seqQueue))
{
return 0;
}
//取出队头元素
*element = seqQueue->data[seqQueue->front];
//队头向后移动
seqQueue->front= (seqQueue->rear + 1) % MAX_SIZE;
seqQueue->length--;
return 1;
}