Web APls-day02-事件类型与事件对象

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目录

事件监听(绑定)

事件类型

鼠标事件 

焦点事件

键盘事件

文本事件 

事件对象 

1 获取事件对象

2 事件对象常用属性

环境对象

回调函数 


事件监听(绑定)

什么是事件?
事件是在编程时系统内发生的 动作 或者发生的事情
比如用户在网页上 单击 一个按钮
什么是事件监听?
就是让程序检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为 绑定事件或者注册事件
比如鼠标经过显示下拉菜单,比如点击可以播放轮播图等等
语法:
事件监听三要素
        事件源: 那个dom元素被事件触发了,要获取dom元素
        事件类型: 用什么方式触发,比如鼠标单击 click、鼠标经过 mouseover 等
        事件调用的函数: 要做什么事
注意:
1. 事件类型要 加引号
2. 函数是点击之后再去执行,每
次点击都会执行一次
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        //1.需求:点击按钮,弹出对话框
        //2.事件源  按钮
        //3.事件类型 点击鼠标 click字符串
        const btn = document.querySelector('button')
        btn.addEventListener('click',function()
        {
            alert('加油')
        })
    </script>
</body>
</html>

网页显示为:

事件类型

鼠标事件 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div
        {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
    <script>
        const div=document.querySelector('div')
        div.addEventListener('mouseenter',function()
        {
            alert('来了?')
        })
        div.addEventListener('mouseleave',function()
        {
            alert('走了?')
        })
    </script>
</body>
</html>

焦点事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <input type="text">
    <script>
        const input = document.querySelector('input')
        input.addEventListener('focus',function()
        {
            console.log('来啦?')
        })
        input.addEventListener('blur',function()
        {
            console.log('走啦?')
        })
    </script>
</body>
</html>

键盘事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <input type="text">
    <script>
        const input = document.querySelector('input')
        input.addEventListener('keydown',function()
        {
            console.log('来啦?')
        })
        input.addEventListener('keyup',function()
        {
            console.log('走啦?')
        })
    </script>
</body>
</html>

文本事件 

<!-- 
需求:用户输入文字,可以计算用户输入的字数
分析:
①:判断用输入事件 input
②:不断取得文本框里面的字符长度, 文本域.value.length
③:把获得数字给下面文本框
 -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>评论回车发布</title>
  <style>
    .wrapper {
      min-width: 400px;
      max-width: 800px;
      display: flex;
      justify-content: flex-end;
    }

    .avatar {
      width: 48px;
      height: 48px;
      border-radius: 50%;
      overflow: hidden;
      background: url(./images/avatar.jpg) no-repeat center / cover;
      margin-right: 20px;
    }

    .wrapper textarea {
      outline: none;
      border-color: transparent;
      resize: none;
      background: #f5f5f5;
      border-radius: 4px;
      flex: 1;
      padding: 10px;
      transition: all 0.5s;
      height: 30px;
    }

    .wrapper textarea:focus {
      border-color: #e4e4e4;
      background: #fff;
      height: 50px;
    }

    .wrapper button {
      background: #00aeec;
      color: #fff;
      border: none;
      border-radius: 4px;
      margin-left: 10px;
      width: 70px;
      cursor: pointer;
    }

    .wrapper .total {
      margin-right: 80px;
      color: #999;
      margin-top: 5px;
      opacity: 0;
      transition: all 0.5s;
    }

    .list {
      min-width: 400px;
      max-width: 800px;
      display: flex;
    }

    .list .item {
      width: 100%;
      display: flex;
    }

    .list .item .info {
      flex: 1;
      border-bottom: 1px dashed #e4e4e4;
      padding-bottom: 10px;
    }

    .list .item p {
      margin: 0;
    }

    .list .item .name {
      color: #FB7299;
      font-size: 14px;
      font-weight: bold;
    }

    .list .item .text {
      color: #333;
      padding: 10px 0;
    }

    .list .item .time {
      color: #999;
      font-size: 12px;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="wrapper">
    <i class="avatar"></i>
    <textarea id="tx" placeholder="发一条友善的评论" rows="2" maxlength="200"></textarea>
    <button>发布</button>
  </div>
  <div class="wrapper">
    <span class="total">0/200字</span>
  </div>
  <div class="list">
    <div class="item" style="display: none;">
      <i class="avatar"></i>
      <div class="info">
        <p class="name">清风徐来</p>
        <p class="text">大家都辛苦啦,感谢各位大大的努力,能圆满完成真是太好了[笑哭][支持]</p>
        <p class="time">2022-10-10 20:29:21</p>
      </div>
    </div>
  </div>
  <script>
    const tx = document.querySelector('#tx')
    const total = document.querySelector('.total')
    tx.addEventListener('focus',function()
    {
      total.style.opacity = 1
    })
    tx.addEventListener('blur',function()
    {
      total.style.opacity = 0
    })
    //检测用户输入个数
    tx.addEventListener('input',function()
    {
      total.innerHTML=`${tx.value.length}/200字`
    })
  </script>
</body>

</html>

网页显示为:

事件对象 

1 获取事件对象

事件对象是什么
        也是个对象,这个对象里有事件触发时的相关信息
        例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息
使用场景
        可以判断用户按下哪个键,比如按下回车键可以发布新闻
        可以判断鼠标点击了哪个元素,从而做相应的操作
语法:如何获取
        在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
        一般命名为event、ev、e

2 事件对象常用属性

部分常用属性
         type
                获取当前的事件类型
         clientX/clientY
                获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
         offsetX/offsetY
                获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
         key
                用户按下的键盘键的值
现在不提倡使用keyCode
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <input type="text">
    <script>
        const input = document.querySelector('input')
        input.addEventListener('keyup',function(e)
        {
            if(e.key==='Enter')
            {
                alert('按下回车键')
            }
        })
    </script>
</body>
</html>

网页显示为:

环境对象

环境对象: 指的是函数内部特殊的 变量 this ,它代表着当前函数运行时所处的环境
作用: 弄清楚this的指向,可以让我们代码更简洁
函数的调用方式不同,this 指代的对象也不同
【谁调用, this 就是谁】 是判断 this 指向的粗略规则
直接调用函数,其实相当于是 window.函数,所以 this 指代 window

回调函数 

如果将函数 A 做为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为 回调函数
简单理解: 当一个函数当做参数来传递给另外一个函数的时候,这个函数就是 回调函数
常见的使用场景
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