c++拓扑排序

图的拓扑序列是针对有向图来说的 无向图没有拓扑序列

若一个由图中所有点构成的序列 A 满足:对于图中的每条边 (x,y),x 在 A 中都出现在 y 之前,则称 A 是该图的一个拓扑序列。

举个例子:在下图中有一个序列 在该序列中 1 2 3为一个拓扑序列

因为在(1,2)中 1在2前面 (1,3)中 1在3前面 (2,3)中 2在3前面

所以成立

在这里插入图片描述

并不是每个序列都有拓扑序列

举个例子:如下图所示 如果存在环 一定没有拓扑序列

在这里插入图片描述

有向无环图又被称为拓扑图

在这里在介绍两个概念 : 入度和出度

入度表示一个点有多少条边指向自己

出度表示一个点有多少条边出去

在下图中

3的入度为2 出度为0

2的入度为1 出度为1

1的入度为0 出度为2

在这里插入图片描述

入度为0表示没有任何边指向我 也就是没有任何一个点要求在我前面 因此所有入度为0的点都可以排在当前最前面的位置

一个有向无环图一定至少存在一个入度为0的点

题目 有向图的拓扑序列

给定一个 n 个点 m 条边的有向图,点的编号是 1 到 n,图中可能存在重边和自环。

请输出任意一个该有向图的拓扑序列,如果拓扑序列不存在,则输出 −1。

若一个由图中所有点构成的序列 A 满足:对于图中的每条边 (x,y),x 在 A 中都出现在 y 之前,则称 A 是该图的一个拓扑序列。

输入格式

第一行包含两个整数 n 和 m。

接下来 m 行,每行包含两个整数 x 和 y,表示存在一条从点 x 到点 y 的有向边 (x,y)。

输出格式

共一行,如果存在拓扑序列,则输出任意一个合法的拓扑序列即可。

否则输出 −1。

数据范围

1≤n,m≤105

输入样例:

3 3
1 2
2 3
1 3

输出样例:

1 2 3

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>

using namespace std;
const int N = 100010;

int n, m;
int h[N], ne[N], e[N], idx;

int q[N],d[N];//d数组表示入度的个数


void add(int a, int b)
{
	e[idx] = b;
	ne[idx] = h[a];
	h[a] = idx++;

}

bool toopsort()
{
	int hh = 0, tt = -1;

	for (int i = 1; i <= n; i++)//遍历所有的点
	{
		if (!d[i]) //将所有入度为0的点  插入到队列中去
			q[++tt] = i;
	}

	while (hh <= tt)
	{
		int t = q[hh++];//取出队头元素

		for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
		{
			int j = e[i];//找到出边
			d[j] --;//让他的入度--
			if (d[j] == 0) q[++tt] = j;//入度为0 直接入队列
		}
	}
	return tt == n - 1; //如果相等 说明队列中进了n个点  就是所有的点都进入队列中
}
int main()
{
	cin >> n >> m;

	memset(h,-1,sizeof h);

	for (int i = 0; i < m; i++)
	{
		int a, b;
		cin >> a >> b;
		add(a, b);
		//在插入的时候注意加入入度
		d[b]++;
	}
	//调用拓扑排序
	if (toopsort())
	{
		for (int i = 0; i < n; i++) cout << q[i];
		puts("");
	}
	else cout << -1 << endl;
	return 0;
}
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