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2025-01-23 23:21:33 815

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2025-01-20 23:26:36 622

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2025-01-18 21:31:02 879

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2025-01-17 21:58:12 934

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深入详细地了解链表知识

2025-01-15 22:54:22 932

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2025-01-15 22:39:47 606

原创 一文了解typora使用(小白必会)

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2025-01-15 13:31:13 453

原创 数据结构第一章 绪论

了解数据结构的基础知识

2025-01-13 14:15:32 528

原创 第一章绪论

了解数据结构的基本知识

2025-01-13 13:57:54 748

原创 常用DOS命令

是在windows出现以前用的,后来windows出来后基本没人用了,但是当windows崩溃的时候,还是要的dos方式解决,它是一种纯命令方式,cmd其实就是在windows状态下进入dos方式。在windows中,我们通过鼠标菜单等来操作系统,而在dos操作系统中,要通过dos命令来操作系统。(11)列出盘符下的所有目录及文件:tree d: //列出d盘的所有文件及目录,树根展示。DOS是单用户、单任务的操作系统.(只能执行一个任务)是DOS操作系统的命令,是一种面向磁盘的操作命令,

2024-08-31 23:52:30 740

原创 形状的样式

后面虽然修改了背景色,但是没有使用新的背景色粉刷整个窗体。仔细观察这个图形可以发现,它由圆形边缘的白色线条构成,而圆形的内部没有填充任何颜色。若需要描边与填充同时存在,可以使用既描边又填充的图形绘制函数。它会使用当前的背景色涂满整 个窗体,之前绘制的一切都会被清空。默认情况下,背景色为黑色,所以我们看到整个窗体也是黑色的。填充颜色默认为白色,若要修改为其他颜色,可以使用函数。将描边颜色设置为红色,描边线形为虚线,描边粗细为。除了可以设置描边的颜色外,还能设置描边的样式、描边的颜色以及样式是可以更改的。

2023-04-05 10:02:19 37

原创 基本图形的绘制

1.putpixel这个函数用于画点。点的y坐标返回值无putpixel函数的前两个参数为点的坐标,第三个参数为点的颜色。目前,我们并不想展开讨论怎样选取 颜色,大家可以先使用EasyX中符号常量中的颜色。黑REDMAGENTA紫BROWN棕LIGHTGRAY浅灰DARKGRAY深灰LIGHTBLUE亮蓝LIGHTGREEN亮绿LIGHTCYAN亮青LIGHTRED亮红亮紫YELLOW黄WHITE白。

2023-04-03 20:37:57 60

原创 坐标系统的应用

默认情况下,逻辑坐标与物理坐标是一一对应 的,一个逻辑点等于一个物理像素。但是,逻辑坐标的Y轴依然是向下的。接下来使用setorigin函数,以物理坐标为基准,将逻辑坐标的原点设置为物理坐标上的(x,y)点。定义:坐标默认的原点在窗口的左上角,X轴的方向从左向右,Y轴的方向为从上到下,度量单位是点。定义:坐标原点在窗口的左上角,X轴的方向为从左向右,Y轴的方向为从上到下,度量单位是像素。绘图使用的是逻辑坐标,而逻辑坐标的原点在窗口左上角。现在,逻辑坐标的原点被移动到物理坐标的(400,300)点。

2023-04-02 23:23:16 49

原创 包含头文件并创建窗体

------getchar()函数以回车为结束标志。运行后,我们将看到窗体一闪而过,这是因为创建绘图窗体后,立体就关闭了。在使用EasyX图形库的时候,我们不再需要单一的控制台窗体,我们可以自己创建窗体,并在该窗体上进行相应的操作。若形参设置了 缺省值,函数调用缺少实参时,可以使用缺省值作为实参传递给形参。在创建窗体的时候,我们需要包含EasyX图形库的头文件运行后,可以看到一个黑色的绘图窗体。创建了绘图窗体,要咋子主函数结束前关闭绘图窗体。窗体的宽度与高度的单位为像素。

2023-04-02 18:24:15 336

原创 初识图形库

图形库是一个用于在屏幕上渲染图像的程序库。由于 C/C++语言可以适配非常广泛的设备,甚至有些设备不通过屏幕进行输入输出。即使使用屏幕的设备, 也有非常大的差异性。因此,图形库并未包含在标准库当中。如今,图形化技术渗透到计算机应用的每个角落。对于普通用户,他们更乐意看到图像和各式个要的按钮,而不是仅能通过字符与计算机进行交互。为实现图形化的需求,我们需要借助图形库进行编程。EasyX内部实现使用了C++语法。因此,若我们的代码中需要使用EasyX,源文件也需要是C++源文件。图形库EasyX仅支持VS!

2023-04-02 17:12:17 113

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