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原创 通过C语言实现扫雷
一个myboard存放雷的信息一个playboard存放坐标雷的个数,其中myboard中有雷为字符‘1’,没有雷为字符‘0’,playboard中则用字符表示周围的雷的个数,如果有雷则是‘*’,且通过宏定义的方法,定义ROW和COL,其中两个二维数组的大小应为borad[ROW+2][COL+2],因为在处理雷的信息的时候,需要判断某个坐标周围一圈的雷的个数,这个时候对周围的边界值得判断,如果将原先雷的表格中扩大一圈,并将扩大的一圈中的所有格数置为‘0’即没有雷,解决这个问题。
2023-05-21 12:38:53
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空空如也
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